by Lucy May 22,2025

Doom: The Dark Ages ist in die Spieleszene gestürzt und erreichte einen monumentalen Meilenstein als größter Start der ID -Software mit über 3 Millionen Spielern. Das erst letzte Woche veröffentlichte Spiel hat von verschiedenen Überprüfungsplattformen hohe Anerkennung erhalten und einen robusten Empfang unter Spielern und Kritikern gleichermaßen signalisiert. Bethesda kündigte diese Leistung stolz über einen Twitter (X) -Post am 21. Mai an, in dem er hervorgehoben wurde, dass das Doom: Das dunkle Zeitalter diese Spieler zählte, siebenmal schneller als ihr vorheriger Titel, Doom: Eternal.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass einige Unstimmigkeiten in Bezug auf Spielerzahlen vorhanden sind. Superdata berichtete im Jahr 2020, dass das Doom: Eternal die 3 -Millionen -Spielermarke innerhalb von 10 Tagen nach seiner Veröffentlichung traf. Diese Zahlen waren jedoch Schätzungen und Bethesda hat sie nicht offiziell bestätigt. Beim Vergleich der beiden Titel ist es wichtig, breitere Kontexte zu berücksichtigen. Zum Zeitpunkt des Untergangs: Eternal's Start wurde Zenimax Media, Bethesdas Muttergesellschaft, von Microsoft noch nicht übernommen. Folglich war Doom: Eternal bei seinem Debüt bei Xbox Game Pass nicht verfügbar.

Im Gegensatz dazu profitiert Doom: The Dark Ages profitiert von der Verfügbarkeit von Tag im PC-Spiel, was seine Leistungsmetriken, insbesondere bei Steam, beeinflusst hat. Laut SteamDB, Doom: Das dunkle Zeitalter erreichte einen Allzeitgänger von 31.470 Spielern, signifikant niedriger als Doom: Eternal's Start Peak von 104.891 Spielern. Die Analystenfirma Ampere schätzt, dass 2 Millionen Doom: Die Spieler der Dunklen Zeitalter von Xbox stammen.
Trotz dieser Statistiken hat die Fangemeinde das Doom: The Dark Age begeistert von enthusiastisch angenommen, da sie als eines der besten Einträge in der Franchise nachkommt. Hier bei Game8 haben wir ihm eine beeindruckende Punktzahl von 88 von 100 gewährt. Diese Punktzahl spiegelt unsere Wertschätzung für die brutale Renaissance der Doom -Serie des Spiels wider, die sich von der Luftdynamik von Doom (2016) und ewiger entscheidet und sich stattdessen für ein grelles, geerdetes Kampferlebnis entscheidet. Um uns tiefer in unsere Rezension und Gedanken zum Spiel einzulassen, lesen Sie unbedingt unseren detaillierten Artikel unten!
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