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Druckmanns neues Spiel erforscht Religion, Einsamkeit

by Alexander Mar 14,2025

Druckmanns neues Spiel erforscht Religion, Einsamkeit

Neil Druckmanns mit Spannung erwartete intergalaktische: Der ketzerische Prophet hat endlich einige Details zu seiner faszinierenden Kulisse enthüllt, die während eines kürzlich erschöpften Auftritts der Schöpferausstellung vorgestellt wurde. Das Spiel taucht die Spieler in eine alternative Zukunft ein und weicht in den späten 1980er Jahren von unserer Zeitleiste aus. Zentral für diese Zukunft steht eine neue, dominante Religion, die sich im intergalaktischen Universum ausbreitet. Naughty Dog hat Jahre investiert, um die reiche Überlieferung dieses Glaubens zu erstellen, von seiner Herkunft mit seinem ersten Propheten bis hin zu seiner anschließenden Entwicklung und späteren Verzerrungen.

Der Geburtsort und die anfängliche Expansion dieser Religion waren auf einen einzigen Planeten beschränkt, eine Welt, die schließlich vollständig vom Rest der Galaxie isoliert wurde. Die Protagonistin des Spiels stürzt auf diesem sehr isolierten Planeten ab und steht vor der entmutigenden Herausforderung des Überlebens in völliger Einsamkeit. Diese erzwungene Isolation ist ein wichtiges thematisches Element des Projekts. Druckmann hob eine signifikante Abkehr von früheren ungezogenen Hundetiteln hervor und stellte das Fehlen eines ständigen Begleiters fest. Die Spieler werden gezwungen sein, diese außerirdische Welt zu steuern und ihre Geheimnisse ganz alleine zu entwirren.

Trotz vierjähriger Entwicklung ist ein Veröffentlichungsdatum für intergalaktische: Der ketzerische Prophet bleibt schwer fassbar. Im Moment müssen die Fans geduldig auf weitere Ankündigungen warten.

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