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Rogue Legacy Dev Open-Source-Spielcode für Wissen

by Gabriella Jan 16,2025

Rogue Legacy's Source Code Released for Educational PurposesDer Indie-Entwickler Cellar Door Games hat großzügig den Quellcode für sein gefeiertes Roguelike aus dem Jahr 2013, Rogue Legacy, zur Verfügung gestellt und ihn für den Bildungsgebrauch frei verfügbar gemacht. Dieser Akt des Wissensaustauschs ermöglicht es, wie der Entwickler erklärte, das Innenleben des Spiels zu erforschen und daraus zu lernen.

Cellar Door Games öffnet den Quellcode von Rogue Legacy

Spielinhalte bleiben urheberrechtlich geschützt, Zusammenarbeit wird jedoch gefördert

In einer Ankündigung auf Twitter (jetzt X) enthüllte Cellar Door Games die Veröffentlichung des Quellcodes von Rogue Legacy 1 auf GitHub unter einer nichtkommerziellen Lizenz. Dies gibt Einzelpersonen die Möglichkeit, die Programmierung des Spiels zum persönlichen Lernen und zur persönlichen Entwicklung zu studieren.

Das GitHub-Repository wird von Ethan Lee verwaltet, einem Entwickler und Linux-Porter mit Erfahrung im Open-Source-Code anderer Indie-Spiele. Der Schritt wurde von der Gaming-Community weithin gelobt und bietet eine wertvolle Ressource für angehende Spieleentwickler.

Rogue Legacy's Source Code Release Fosters Game PreservationDiese Veröffentlichung dient auch als eine Form der digitalen Aufbewahrung und stellt sicher, dass der Code des Spiels auch dann zugänglich bleibt, wenn er aus Online-Shops entfernt wird. Dieser proaktive Ansatz zur Spielekonservierung hat sogar die Aufmerksamkeit von Andrew Borman, Direktor für digitale Konservierung am Rochester Museum of Play, erregt, der Interesse an einer Zusammenarbeit mit Cellar Door Games bekundete.

Während der Quellcode frei verfügbar ist, unterliegen Spielinhalte wie Kunst, Grafiken und Musik weiterhin dem Urheberrecht und sind nicht enthalten. Cellar Door Games empfiehlt denjenigen, die Assets außerhalb des Lizenzumfangs nutzen oder Elemente integrieren möchten, die nicht im Repository enthalten sind, sich direkt an sie zu wenden. Ihr erklärtes Ziel ist es, das Lernen zu fördern, Kreativität anzuregen und die Entwicklung neuer Tools und Modifikationen für Rogue Legacy 1 zu erleichtern.

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