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New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard

by Layla Mar 31,2025

Blizzard erhält Berichten zufolge eine Reihe von Stellplätzen für New Starcraft-Videospiele aus koreanischen Studios und löst bei Fans des legendären Science-Fi-Franchise-Unternehmens aufgeregt. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute bekannt gegeben, dass vier prominente koreanische Unternehmen wetteifern, um neue Spiele zu entwickeln, die auf dem StarCraft IP basieren, und Secure Publishing Rights: NCSoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Vertreter dieser Unternehmen haben Berichten zufolge in Irvine, Kalifornien, in den Hauptquartier von Blizzard gereist, um ihre Stellplätze zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, soll ein StarCraft -RPG vorschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP -Verwendung aufgestellt. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit ist Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, daran interessiert, ein StarCraft -Spiel zu entwickeln, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.

Während die Tonhöhen zwischen Videospielunternehmen üblich sind, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des Starcraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der Zeit, die seit dem letzten Spiel in der Franchise veröffentlicht wurde. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.

Diese Nachricht folgt von Berichten ab September, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der vom ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay geführt wurde, der 2022 zu Blizzard kam. Bloomberg -Reporterin Jason Schreier diskutierte dieses Projekt über Ign's Podcasted Unlocked und erwähnte es in seinem Buch, spiele Nice: The Hise, Fall und Future und Future of Blizzard Enterming. Schreier merkte an, dass Blizzards Geschichte mit Starcraft -Schützen zwar zum Zeitpunkt seines Schreibens in der Entwicklung in der Entwicklung war.

Zu den vergangenen Versuchen von Blizzard bei Starcraft-Schützen zählen der berüchtigte Starcraft-Ghost, der 2002 angekündigt und 2006 nach zahlreichen Verzögerungen abgesagt wurde, und Ares, ein Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 zu konzentrieren und Overwatch 2. In jüngerer Zeit wurde Blizzard für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" gesehen, von dem viele der Starcraft-FPS-FPS eingestellt wurden.

Das StarCraft -Franchise zeigt Anzeichen der Wiederbelebung, wobei Blizzard Starcraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt. Diese Entwicklungen legen nahe, dass Blizzard daran interessiert ist, neue Wege zu erkunden, um das geliebte Starcraft -Universum zu erweitern.

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