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Was tun mit dem Wandering im Königreich, kommen Befreiung 2

by Natalie Mar 17,2025

In *Königreich kommen: Befreiung 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, einige freundlich, andere weniger. Die Bestimmung ihrer Absichten ist nicht immer einfach. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das wandernde Betrunkene.

Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine auf den Hauptstraßen. Während Sie nach Norden fahren, begegnen Sie auf einen Hirtenmann, der Sie vor einem feindlichen Vagranten in der Nähe warnt.

In der Scheune finden Sie draußen einen Bettler -NPC. Er wird aggressiv, wenn er sich nähert. Derzeit gibt es keine friedliche Interaktion. Der Kampf ist unvermeidlich. Das Besiegen von ihm ergibt einen Edelsteinring, Schlüssel und 2,7 Groschen. Die Scheune selbst enthält auch zusätzliche plünderbare Elemente.

Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Schlüssel, die auf Wandering betrunken sind

Das Spiel bietet keine Hinweise zur Identität des Wandering Drunk. Er könnte an einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ersten Spiel erinnern, ein Vagrant ohne zugehörige Quests. Er vertritt wahrscheinlich jemanden, der sein Zuhause und seine Familie verloren hat, die Schlüssel, die nur als narratives Geschmack dienen.

Viele NPCs tragen Tasten ohne ersichtliche Verwendung; Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich ähnlich.

Damit schließt sich unser Leitfaden für den Wandering in *Königreich Come: Befreiung 2 *ab. Weitere Tipps und Informationen, einschließlich Heilungen für Lebensmittelvergiftungen und Romantikoptionen wie Hans Capon, finden Sie unter den Eskapist.

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