by Nicholas Apr 11,2025

El Elder Scrolls Online ha introducido una característica tan esperada que los fanáticos han estado solicitando durante más de una década: la adición de subclases. Esta emocionante actualización, entre otros, promete mejorar el juego y enriquecer la experiencia para los jugadores. Vamos a sumergirnos en los detalles de estas actualizaciones y lo que depara el futuro para ESO.

Celebrando su décimo aniversario, el Elder Scrolls Online (ESO) está implementando actualizaciones significativas. Anunciado durante el ESO Direct 2025 el 10 de abril, el esperado sistema de subclase está listo para revolucionar la personalización del jugador. Durante años, la comunidad ha expresado el deseo de cambiar las clases sin comenzar de nuevo, especialmente con la introducción de nuevos árboles de habilidades.
Con la nueva función de subclase, los jugadores que alcanzan el nivel 50 pueden retener una línea de habilidad de su clase original e intercambiar los otros dos con cualquiera de las seis clases disponibles. Este sistema ofrece un impresionante 3000 combinaciones diferentes, capacitando a los jugadores para adaptar a sus personajes a su estilo de juego preferido.
El director del juego de ESO, Rich Lambert, expresó su confianza en esta nueva característica, señalando que se han realizado pruebas extensas. Reconoce el potencial de un aumento de los niveles de potencia, pero asegura que el equipo de desarrollo esté contento con el equilibrio alcanzado.

Zenimax Online está cambiando hacia un modelo de temporada para lanzamientos de contenido, lo que permite un juego más experimental y variado, como lo explica el director de estudio Matt Firor. Hizo hincapié en el compromiso del estudio con la narración de historias junto con sistemas de juego innovadores, que se entregarán en una nueva cadencia para ampliar el enfoque y la variedad.
El próximo capítulo, Seasons of the Worm Cult, marca un hito significativo como una secuela de la historia original de Molag Bal, diez años de creación. Los jugadores explorarán la nueva zona de la Isla de Solsticio para descubrir el resurgimiento del culto al gusano. La productora Susan Kath aclaró que, si bien la primera temporada abarcará la mayor parte del año, las temporadas futuras típicamente durarán entre tres y seis meses. Los desarrolladores también están planeando temporadas de "remix", revisando narraciones pasadas, con una temporada oscura con temática de la Hermandad en el horizonte.
El 11 de abril, ESO anunció a través de Twitter (x) el lanzamiento de un nuevo pase de contenido y edición premium, que abarca todos los lanzamientos pasados y futuros. El pase incluye:
Ambas ediciones vienen con coleccionables exclusivos:
Además, tras el lanzamiento de las temporadas de la parte 1 de culto en junio, tanto el Content Pass de 2025 como la Edición Premium desbloquearán un monte, PET y Memento únicos.

ESO también ofrece recompensas de compra temprana hasta el 7 de mayo, incluida la acción personalizada para recuperar el gremio Mages Guild. Otras recompensas disponibles hasta el 2 de junio para PC y el 18 de junio para Xbox y PlayStation Consols son:

La edición Premium proporciona acceso a todos los capítulos y clases publicados anteriormente, desde Morrowind hasta Gold Road, e incluye las clases de juego base junto con el Guardián, el Nigromante y el Arcanista.
Mientras ESO celebra su décimo aniversario, el juego continúa expandiendo su rica historia e involucrando su comunidad de apoyo. Al revisar las historias pasadas, los desarrolladores tienen como objetivo completar narraciones inacabadas y enriquecer aún más la profunda tradición del juego. El Elder Scrolls Online está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.
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