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Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder

by Andrew Jan 17,2025

Path Of Exile 2: Tutorial de ascenso al poder

Path of Exile 2: Dominar la misión de ascenso al poder: una guía completa

El intrincado sistema de Ascendencia de Path of Exile 2 impacta significativamente el juego. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión Ascenso al poder en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta desafiante misión, incluidas las Pruebas de los Sekhemas.

Iniciando la misión de ascenso al poder

Una vez que llegues a Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de llegar al "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero normalmente se la encuentra cerca del final del Pasaje del Traidor. Localiza la antigua puerta sellada que conduce a la prisión de Balbala. Desarma tres sellos para desencadenar la pelea del jefe.

Derrotar a Balbala el Traidor

Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, junto con veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío para obtener ventaja.

Aquí hay un desglose de los ataques y contraestrategias de Balbala:

  • Ataque de barra: Un ataque básico que se bloquea o esquiva fácilmente. Guarde su Escudo de energía para ataques más potentes.
  • Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada daga inflige veneno.
  • Ataque giratorio: Una estocada rápida con área de efecto explosiva. Esquivar; la señal de voz ("¡Enfrentame!" o "¡Na'kai!") precede a este ataque.
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando AoE. Esquivar sólo. Señal de voz: "¡Atul!"
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza una Barya (moneda) creando un área de efecto amarilla. Pasa por encima para evitar la invocación de clones. Sigue un teletransporte y un ataque de golpe si pisas el AoE.
  • Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente para esquivar.
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!") invocando niebla venenosa. Encuéntrala y atácala rápidamente para cancelar la canalización. Ella gritará "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!" antes de un ataque de slam.
  • Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquiva en consecuencia.
  • Blade Storm: Si el Clon de las Sombras no se elimina rápidamente, Balbala desata una devastadora tormenta de cuchillas. Prioriza la eliminación de clones.

Después de derrotar a Balbala, lleva el Barya de Balbala a Zarka. Ella revelará la ubicación de las Pruebas de los Sekhemas.

Completando las pruebas de los Sekhemas

Viaja al nodo Pruebas de Sekhemas desde la Caravana Ardura (nota: es posible que tengas que reposicionar la caravana). Balbala explicará la mecánica de la prueba.

Los Juicios se generan procedimentalmente. Cada sala presenta desafíos únicos: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de cada prueba, ofrece una reliquia a cambio de una bendición.

Las Pruebas introducen "Honor" y "Agua Sagrada":

  • Matar enemigos produce Agua Sagrada, que se usa para bendiciones, llaves y recuperación de honor.
  • Recibir daño reduce el honor.
  • Alcanzar 0 Honor resulta en fracaso.
  • El honor restante se cambia por agua sagrada.
  • Agua Sagrada compra cofres (Bronce, Plata, Oro).
  • El honor se preserva entre pruebas (crucial para la dificultad Cruel).

El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor. Las construcciones de Energy Shield tienen una ventaja. Cada sección de prueba otorga una bendición y una maldición.

Los tipos de prueba incluyen:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Encuentra y mata a los invocadores y sus bestias convocadas.
  • Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).

Equilibrar las bendiciones y las maldiciones mientras se preserva el honor es clave. Rattlecage es particularmente desafiante; priorizar la resistencia al fuego.

Finalizando la misión de ascenso al poder

Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primera Ascendencia. Esta elección es permanente.

Para la dificultad Cruel, se necesita una solución debido a un error:

  1. Habla con Zarka, derrota a Balbala (asegúrate de que Barya indique "Número de pruebas 2").
  2. Vuelve a la dificultad normal y accede a las pruebas usando Barya de dos pruebas.
  3. Completa dos pruebas consecutivas para ganar dos puntos de ascendencia adicionales.

Recuerda, alcanzar 0 Honor falla la prueba, pero el primer intento no consume el Barya. Los intentos posteriores y los intentos de dificultad cruel consumen el Barya. Sólo las primeras carreras Normal y Cruel otorgan Puntos de Ascendencia (2 cada una). Completa la Prueba del Caos en el Acto 3 Normal y Cruel por los 4 puntos restantes (total 8).

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