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Valve preserva el legado del querido shooter en primera persona

by Connor Jan 06,2025

El cofundador de Counter-Strike expresa su satisfacción porque Valve mantiene el legado de los juegos

El cofundador de Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, expresó su satisfacción con el hecho de que Valve mantenga el legado del juego. Continúe leyendo para obtener más información sobre los pensamientos de Le sobre la adquisición de Counter-Strike y sus dificultades durante la transición a Steam.

El cofundador de Counter-Strike elogia a Valve

Le expresa satisfacción porque Valve mantiene el legado de Counter-Strike

Counter-Strike联合创始人对Valve维护游戏遗产表示满意Para conmemorar el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los cofundadores de Counter-Strike, fue entrevistado por Spillhistorie.no. Le y su compañero Jess Cliffe crearon uno de los shooters en primera persona más populares, Counter-Strike, hoy considerado un clásico del género.

En una entrevista exclusiva, Le habló sobre el importante papel que jugó Valve para convertirlo en uno de los juegos FPS más populares. Reflexionó sobre su decisión de vender los derechos de Counter-Strike a Valve y dijo: "Sí, estoy contento con los resultados de trabajar con Valve, especialmente vendiéndoles la propiedad intelectual. Han hecho un gran trabajo manteniendo el legado". de Counter-Strike Excelente.”

La transición de Counter-Strike está llena de desafíos. "Recuerdo que Steam tenía muchos problemas de estabilidad al principio y había días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión en el juego", dijo Le. Fue difícil y lleno de problemas técnicos, pero Le está agradecido por el apoyo de la comunidad. soporte que ayudó al equipo a estabilizar Steam. "Afortunadamente, hemos recibido mucha ayuda de la comunidad, y muchas personas han escrito guías útiles para ayudar a que la transición se realice sin problemas", compartió.

Counter-Strike联合创始人对Valve维护游戏遗产表示满意Como estudiante universitario, Le comenzó a desarrollar Counter-Strike como mod para Half-Life en 1998.

“Me inspiran muchos juegos de arcade antiguos que jugué en el pasado, como Virtua Cop, Time Crisis. También me inspiran profundamente muchas películas, como las películas de acción de Hong Kong (Johnny Woo) y las películas de Hollywood. como The Wire "The Bourne Supremacy", "Air Force One" y las películas de Tom Clancy de los años 90". En 1999, Cliffe se unió a él para trabajar en el mapa de Counter-Strike.

Counter-Strike celebra su 25 aniversario el 19 de junio, marcando su larga popularidad entre los fanáticos de FPS. Su último título, Counter-Strike 2, cuenta con casi 25 millones de jugadores mensuales. A pesar de la feroz competencia por los juegos FPS, la inversión de Valve en la serie Counter-Strike ha permitido que el juego prospere.

A pesar de vender Counter-Strike a Valve, Le todavía parece agradecido y feliz de que la compañía se esté tomando en serio su proyecto. "Es una lección de humildad porque tengo un gran respeto por Valve. He aprendido mucho trabajando en Valve porque trabajo con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria y me han enseñado cosas que probablemente no habría aprendido. aprendido fuera de Valve", compartió Le.

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