Titre: 18trip
Aperçu:
"18Trip" est un jeu révolutionnaire "Hospitality Adventure" qui se déroule dans un avenir proche dans le "Hama 18 Ward" de Yokohama. Développé par Liber Entertainment et Pony Canyon (Eitri), cette aventure entièrement exprimée invite les joueurs à se plonger dans un récit sur le thème des voyages, visant à revitaliser l'industrie touristique autrefois failli de Hama Ward 18.
Histoire:
Dans un avenir proche, l'industrie du tourisme au Japon est intensément compétitive, les destinations populaires fonctionnant comme «zones touristiques spéciales indépendantes». Hama Ward 18, autrefois une grande zone touristique, a maintenant du mal à attirer des visiteurs. Le protagoniste, profondément lié à Hama, rejoint l'agence de voyage "Hama Tours" en tant que "chef" pour reconstruire le tourisme de la région. Aux côtés de l'ami d'enfance Daikoku Kawai, les joueurs collaboreront avec les maires uniques de chaque paroisse pour planifier des visites d'emballage et relancer la région.
Le récit se déroule avec un mélange d'événements mystérieux et une passion pour l'hospitalité, alors que le protagoniste navigue sur les défis et favorise les expériences de voyage inoubliables. Le jeu capture ces souvenirs sur des cassettes, ajoutant une touche nostalgique au voyage.
Caractéristiques du jeu:
[Point 1] Histoire entièrement exprimée:
"18Trip" propose une histoire principale riche et entièrement exprimée, y compris le protagoniste, qui peut être sélectionné et basculé entre hommes et femmes. Chaque chapitre présente des chansons d'unité sur les côtés A et B, améliorant l'expérience immersive. La chanson thème est interprétée par Penthouse, un groupe vocal jumeau de six membres de Tokyo.
[Point 2] Mini-jeu de style défense de la tour:
Les joueurs s'engagent dans un «mini-jeu de style défense de la tour» unique », où ils peuvent placer les maires de quartier sur la carte pour divertir les touristes de diverses manières. Cette fonctionnalité amusante et interactive ajoute un élément stratégique au jeu.
[Point 3] Fonctions de voyage et de journal de voyage:
La fonction «voyage d'entraînement» permet aux joueurs d'envoyer des maires de quartier lors de voyages en paires de leur choix, en collectant des souvenirs en cours de route. De plus, les joueurs peuvent gérer l'agence de voyages "Hama Tours" et utiliser la fonction "Log Log" pour enregistrer des voyages réels. Une fonction de caméra AR permet aux joueurs de prendre des selfies avec des personnages, ce qui rend ses expériences de voyage encore plus agréables.
Présentation de l'application:
Situé dans "Hama 18 Ward" de Yokohama, "18Trip" présente une carte liée à de vrais spots touristiques et aux mini-caractères tridimensionnels. Les personnages prennent vie grâce à la technologie en direct2d sur la "ma page" et les sections d'histoire, ajoutant du dynamisme au gameplay.
Recommandé pour:
Acteurs de la voix:
Le jeu possède un casting impressionnant d'acteurs de voix, notamment Kyota Azuma, Kohei Tenzaki, Haruki Ishiya, Haruichi Umeda et bien d'autres, garantissant une expérience audio de haute qualité.
Crédits:
Informations officielles:
Environnement recommandé:
Veuillez noter que le fonctionnement dans des environnements autres que ceux recommandés n'est pas pris en charge et que les processeurs x86 ne sont pas applicables. L'opération peut devenir instable même dans l'environnement recommandé en fonction des conditions d'utilisation.
Cette application utilise CRIWARE (TM) de CRI Middleware Co., Ltd. et "Live2D" par Live2D Co., Ltd., garantissant une expérience de jeu de haute qualité.
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As of now, there is no official confirmation from Nintendo regarding a Direct specifically focused on Kirby Air Riders. While Nintendo frequently uses Nintendo Direct presentations to announce and highlight upcoming games, including titles from the Kirby series, any announcement about a future Direct—particularly one centered on Kirby Air Riders—would need to come directly from Nintendo. Kirby Air Riders is a beloved entry in the franchise, originally released in 2003 for the GameCube, and remains popular among fans for its unique multiplayer gameplay and imaginative world. Given the enduring appeal of the game and the success of recent Kirby titles like Kirby Star Allies and Kirby: Forgotten Land, a nostalgic or remastered announcement could be a possibility—but no such event has been confirmed. For the most accurate and up-to-date information, it’s best to check Nintendo’s official website or their social media channels for any upcoming Nintendo Direct announcements. Stay tuned for tomorrow’s scheduled event—though the focus may not be exclusively on Kirby Air Riders.
Mar 08,2026
Ah, that's a beautiful and thought-provoking line — "Only Bad Stories Can Be Spoiled." It’s a twist on the common fear of spoilers, but with a deeper, almost poetic meaning. Let’s unpack it: "Bad stories" aren't just poorly written — they're often predictable, clichéd, or emotionally hollow. They rely on shock, twist for twist’s sake, or formulaic endings. These are the kinds of stories where the what happens matters more than the why or the how. Spoilers, in this light, are only meaningful for stories that are built on plot alone — not on theme, character, or emotional truth. If a story is strong, its power isn’t ruined by knowing the ending. In fact, knowing the ending might deepen your understanding of the journey. So when you say “Only bad stories can be spoiled,” you’re suggesting that: Great stories aren’t ruined by knowing the end — because the magic was never in the surprise. The real value lies in the journey: the character’s growth, the choices made, the meaning behind the moments. A true story lives in its heart, not its reveal. It’s almost like a meditation on art and perception: If you need to keep the ending secret to feel anything, then the story wasn’t really about feeling at all. So yes — in the end, maybe the only stories worth spoiling are the ones that don’t deserve to be told. And the ones worth remembering? They’re the ones you can tell without fear — because they’re already alive in you.
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