by Anthony Mar 17,2025
Après avoir culminé en juin 2024, Banana on Steam a connu une baisse significative des joueurs simultanés. Plongeons les raisons de sa popularité initiale et de sa baisse subséquente.
Les graphiques à vapeur du jeu de bananes révèlent une chute spectaculaire
Pour les non-initiés, la banane est un jeu de clics gratuit où les joueurs… eh bien, cliquez sur une banane. À plusieurs reprises. Son attrait n'est pas dans un gameplay complexe, mais dans le potentiel de profit du monde réel. Les joueurs collectent des articles de bananier virtuels, qui peuvent être vendus sur le marché de la communauté Steam, avec des articles rares atteignant des prix étonnamment élevés - un "banane dorée spéciale" même vendu pour 1 378,58 $.
Plusieurs facteurs ont contribué à la croissance explosive initiale du jeu. La promesse de fonds de portefeuille à vapeur faciles a attiré une base de joueurs massive. Le développeur Hery l'a même décrit comme un "légal 'Infinite Money Glitch" dans une interview de juin 2024 avec Polygon. Cette popularité, cependant, a également attiré un afflux de robots conçus pour exploiter le système et cultiver des articles précieux, le nombre artificiellement gonflant des joueurs.
"Nous luttons contre les problèmes de botting", a déclaré Hery à Polygon, "parce que le jeu utilise un minimum de ressources PC. Certains utilisent jusqu'à 1 000 comptes pour obtenir des gouttes plus rares."
Après la mise en œuvre de mesures anti-BOT en mai 2024, l'authenticité des 100 000 joueurs restantes reste incertaine. Quoi qu'il en soit, le déclin post-pic est indéniable. En juillet 2024, le nombre moyen de joueurs était tombé à 549 091. Cette tendance à la baisse s'est poursuivie, avec une baisse massive de plus de 400 000 à un peu plus de 100 000 en novembre 2024. Bien qu'une poussée temporaire se soit produite au début de 2025, le jeu n'a pas récupéré ses anciens sommets.
Actuellement avec 112 966 joueurs simultanés et détenant la 7e place sur la liste des jeux les plus joués de Steam, Banana a connu une plongeon préoccupante à environ 50 000 joueurs le 16 mars, entre 17h00 et 23h00 UTC. La cause de cette baisse soudaine reste claire, mais la baisse globale reflète probablement la nouveauté décroissante de la prémisse initiale du jeu.
Les développeurs continuent de mettre à jour le jeu, ajoutant des cartes à échanger, des chutes d'événements et des améliorations de la qualité de vie. Ils ont également adopté la participation de la communauté via l'atelier Steam, permettant à la banane générée par les utilisateurs et offrant aux créateurs une part de ventes. Il reste à voir si ces efforts seront suffisants pour relancer la banane à son pic pré-botting.
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