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Far Cry 4 atteint 60 images par points par its sur ps5

by Ellie May 01,2025

Onze ans après sa version initiale, Far Cry 4 a été mis à jour pour fonctionner à 60 images en douceur par seconde (FPS) sur la PlayStation 5. Comme le rapporte l'utilisateur GAEL_74 sur la sous-trait de Far Cry 4 , la mise à jour de la version 1.08 du jeu comprend désormais "la prise en charge de 60 ips sur la console PS5." Cette amélioration en fait le moment idéal pour que les joueurs nouveaux et de retour plongent dans le monde dynamique de Far Cry 4. Le jeu présente l'un des méchants les plus mémorables de la franchise, Pagan Min, et vous lâche dans le vaste paysage visuellement étonnant de l'Himalaya. Ce n'est pas seulement des paysages; C'est un terrain de jeu interactif qui vous invite à vous engager dans le combat, la chasse et l'explorer.

Dans notre revue IGN, nous avons décrit Far Cry 4 comme ayant des "personnages faibles, mais sa campagne, sa coopération et son multijoueur compétitif présentent une liberté incroyablement amusante", ce qui lui a obtenu une forte note de 8,5 / 10.

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Far Cry 4 rejoint les rangs d'autres titres Ubisoft de l'ère PS4 qui ont reçu des mises à niveau de performance ces dernières années, notamment Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins . Cette mise à jour a déclenché l'excitation parmi la communauté Far Cry sur le Sudreddit, les fans demandant avec impatience des améliorations similaires pour d'autres entrées bien-aimées comme Far Cry Primal et Far Cry 3 .

Malheureusement, le moment de la mise à jour a laissé certains joueurs déçus. Un utilisateur a déploré : "Vous plaisantez. Je viens de platine le jeu, comme il y a trois jours."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement important de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Cette décision intervient dans le sillage de l'annonce d'Ubisoft que les ombres de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs, une étape cruciale après une période difficile marquée par des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux . Le succès de Shadows est vital car le cours des actions d'Ubisoft a atteint un creux historique, ajoutant une pression sur l'entreprise pour livrer.

De plus, Ubisoft a silencieusement ajouté des réalisations à la vapeur à Splinter Cell, 12 ans: Blacklist , offrant une nouvelle incitation aux joueurs à revoir ce titre classique.

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