by Aria May 17,2025
Si vous êtes un fan des PC de jeu portatif et en attendant avec impatience la sortie de Doom: The Dark Ages , vous vous demandez peut-être comment l' Asus Rog Ally X gère ce titre exigeant. En réglant un minimum de 30 images par seconde (FPS) pour la jouabilité, avec une cible idéale de 60 images par seconde, plongeons si cet appareil peut répondre à ces attentes. Alors que le dispositif précédent, Doom Eternal, s'est déroulé en douceur sur l'allié, accumulez-vous pour une expérience différente avec les âges sombres.
Le monde des ordinateurs de poche de jeu PC est florissant, avec l'Asus Rog Ally X menant le pack. Propulsé par le même AMD Z1 Extreme que de nombreux prétendants supérieurs, il se démarque avec son impressionnant 24 Go de mémoire système, dont 16 Go est dédié au GPU. De plus, sa mémoire fonctionne à une vitesse rapide de 7 500 MHz, offrant une bande passante supérieure cruciale pour les graphiques intégrés de Z1 Extreme. Cela fait du ROG Ally X le candidat idéal pour tester un jeu aussi exigeant que Doom: The Dark Ages, servant de référence pour d'autres manches.

Avec deux fois la durée de vie de la batterie et une mémoire beaucoup plus rapide, l'Asus Rog Ally X s'est positionné comme le premier PC de jeu portable. Disponible chez Best Buy, c'est un choix de premier plan pour les joueurs à la recherche des meilleures performances en déplacement.
Avant de plonger dans le gameplay, assurez-vous que votre chipset est mis à jour. Sur le ROG Ally X, c'est simple: accédez à la caisse d'armure (bouton de menu en bas de droite), cliquez sur la roue de rouage en haut et dirigez-vous vers le centre de mise à jour. Mettez à jour le pilote graphique AMD Radeon si disponible, ou vérifiez les mises à jour pour installer la mise à jour RC72LA.
Pour les tests, l'allié X a été branché sur une prise et réglé sur le mode de fonctionnement Turbo (30W) pour maximiser les performances. J'ai également augmenté l'allocation VRAM au maximum de 4 096 mégaoctets dans le menu graphique en jeu, en utilisant efficacement les 24 Go de l'appareil.
Les tests ont été effectués avec une mise à l'échelle de résolution désactivée. Bien que la résolution dynamique ait été testée, les résultats reflétaient ceux à 720p en raison de la fréquence d'images cible inaccessible, ce qui a fait défaut le jeu à 720p de toute façon.
| Prérégler | 1080p | 720p |
|---|---|---|
| Ultra Nightmare | 15FPS | 24 m |
| Cauchemar | 16FPS | 24 m |
| Ultra | 16FPS | 24 m |
| Haut | 16FPS | 26fps |
| Moyen | 17 ips | 30FPS |
| Faible | 20FPS | 35 images par seconde |
J'ai joué à plusieurs reprises la section d'ouverture de Doom: la deuxième mission des Dark Ages, Hébeth, pour tester les performances dans des conditions intenses. À 1080p, les résultats étaient lamentables, avec une moyenne de 15 ips sur Ultra Nightmare, s'améliorant à peine à des paramètres inférieurs. Même à faible, la fréquence d'images n'était que de 20 images par seconde, indiquant que le gameplay 1080p est impossible à tous les préréglages.
Le passage à 720p a offert des résultats légèrement meilleurs, mais n'a toujours pas été idéal. Ultra Nightmare, Nightmare et Ultra en moyenne 24 images par seconde, tandis que High a atteint 26 images par seconde. Ce ne sont pas considérés comme jouables, mais ils sont tolérables si vous êtes impatient de faire l'expérience de Doom: l'âge sombre sur votre ordinateur de poche. Ce n'est qu'à des paramètres moyens à 720p que le jeu est devenu jouable, frappant une moyenne de 30 images par seconde. Les paramètres bas à 720p ont encore mieux fonctionné, atteignant 35 images par seconde.
En tant que fan dédié des PC de jeu portatif et de l'Asus Rog Ally X, je dois admettre que ce jeu pousse l'appareil au-delà de ses limites. La réalisation de 30 images par seconde n'est possible qu'aux préréglages graphiques moyens et bas à 720p, mettant en évidence la lutte de l'Ally X avec Doom: The Dark Ages.
Pour les utilisateurs de pont Steam , les Outlook ne sont pas plus brillantes, étant donné ses spécifications inférieures par rapport à l'Ally X. jouer à 800p sur des paramètres bas peut à peine atteindre 30 images par seconde, un scénario qui s'applique à tous les ordinateurs de main-d'œuvre actuels.
Cependant, il y a de l'espoir à l'horizon. Le prochain chipset AMD Ryzen Z2 Extreme devrait améliorer les performances dans les pochettes futures, y compris potentiellement l'ASUS ROG Ally 2 et même un modèle de marque Xbox . Ces progrès pourraient améliorer considérablement l'expérience de jeu pour des titres exigeants comme Doom: The Dark Ages. Restez à l'écoute pour voir comment ces développements se déroulent.
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It looks like you're referencing a mix of terms—possibly a playful or creative phrase combining "MNT" (which could stand for "Mint," "Mentor," "Monetary," or even "MNM" from "Mentor," "Nexus," "Mecha") with "Raid: Shadow Legends," a popular mobile gacha RPG, and "Teleria," which might be a fictional or fan-made location. If you're trying to say something like: "Join Raid: Shadow Legends in Teleria!" — then you're likely inviting someone to join a gameplay session, clan, or event in the Raid: Shadow Legends game, set in a fan-created or lore-based region called "Teleria" (possibly inspired by the game's rich fantasy world, like Teyrn, Tenebrae, or other realms). Here’s a more polished version of your message: 🌟 Join us in Raid: Shadow Legends — let’s conquer Teleria together! 🌑⚔️ Looking for allies, clan wars, and epic raids! DM me to team up! Let me know if you want help: Creating a clan name Writing a recruitment post Designing lore for "Teleria" Building a team for raiding Let’s level up! 🎮⚔️
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As Ironheart concludes its debut season, fans are left reeling from major character revelations—and particularly, the shocking introduction of a new, powerful antagonist. Creator Marjorie Liu has spoken out about the finale’s twist, emphasizing that while she played a key role in shaping the story, the decision to reveal this major villain was not solely hers. In a recent interview, Liu revealed, “The reveal of [the antagonist’s] true identity was a collaborative effort across the creative team and the larger Marvel Studios leadership. While I had strong opinions and built the narrative foundation, the final call on who this character is—and how they’re introduced—was a shared vision. It wasn’t just my call alone.” The character in question, who has long been hinted at as a shadowy force behind Ironheart’s challenges, is now confirmed to be a high-ranking figure within the greater MCU’s political and technological landscape. Their connection to both Riri Williams (Ironheart) and past story arcs—particularly involving Tony Stark and the legacy of Stark Industries—has fans speculating about the ripple effects this will have on future storylines. Liu also hinted that this antagonist’s presence could have lasting implications for other MCU characters. “This isn’t just about Riri,” she said. “It’s about what happens when legacy, innovation, and power clash—and how that tension affects everyone from Black Panther to She-Hulk to even newer heroes who’ve yet to step into the spotlight.” With the MCU currently in the middle of its multiverse-heavy phase, the introduction of this antagonist may signal a shift toward deeper exploration of systemic issues—corporate control, technological ethics, and the cost of legacy—themes that have long underpinned Ironheart’s journey. As fans await news of a potential second season, one thing is clear: the finale wasn’t just a story end—it was a catalyst. And according to Liu, it was a decision shaped by more than just one creative mind.
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