by Simon Nov 30,2025
AliExpress propose actuellement une offre exceptionnelle sur un SSD 1TB compatible PS5 à moins de 50 $ – une rareté que nous n'avons pas vue depuis des mois. Pour seulement 48,23 $ (après application du coupon AEUS10 à la caisse), vous pouvez obtenir le SSD Orico i7500 1TB PCIe Gen 4 M.2. Ce disque dépasse le seuil de vitesse recommandé par Sony de 5 600 Mo/s et s'installe parfaitement dans l'emplacement d'extension de la PS5. Bien qu'un dissipateur thermique ne soit pas strictement nécessaire pour les modèles 1TB, des dissipateurs thermiques compatibles PS5 abordables sont facilement disponibles pour moins de 10 $.
Bien qu'Orico ne soit pas aussi établi que Samsung ou Western Digital, ce modèle spécifique a recueilli des avis extrêmement positifs. Acheter directement depuis la boutique officielle Orico sur AliExpress garantit l'authenticité et évite les revendeurs tiers. Livraison gratuite depuis les entrepôts américains sous 1 à 2 semaines. Note : Amazon liste un SSD 1TB comparable à 63 $.
PRÉSENTÉ PAR :
Prix d'origine : 69,99 $ | Réduction de 31 % : 48,23 $ sur AliExpress (Utilisez le code AEUS10)
Idéal pour les mises à niveau de la PS5, l'Orico i7400 dispose d'une connectivité PCIe Gen4 x4, d'un facteur de forme M.2 2280 et de vitesses impressionnantes de 7 400 Mo/s en lecture et 6 100 Mo/s en écriture. En tant que disque sans DRAM, il utilise la technologie HMB et la mise en cache pSLC – les différences de performance sont négligeables pour le jeu.
Le stockage par défaut de 1 To de la PS5 est insuffisant face à la taille des jeux modernes : Call of Duty: Modern Warfare 3 (200 Go+), Final Fantasy 7 Rebirth (145 Go), Baldur's Gate 3 (105 Go). Contrairement à l'extension propriétaire de la Xbox Series X, la PS5 accepte tout SSD tiers PCIe Gen4 x4 répondant aux exigences de vitesse (les disques plus lents peuvent limiter les performances).
Vous préférez les marques premium ? Découvrez les meilleures offres du jour sur les SSD pour PS5.
Fortes de plus de 30 ans d'expérience collective, les spécialistes des bonnes affaires d'IGN sélectionnent des promotions fiables dans le jeu vidéo et la tech. Nous privilégions les offres réellement intéressantes de marques vérifiées – sans jamais pousser à des achats inutiles. Apprenez-en plus sur notre méthode via notre page Standards des Bonnes Affaires, ou suivez @IGNDeals sur Twitter pour des mises à jour en temps réel.
Personnages abandonnés classés: Liste de niveau Mise à jour 2025
Comment utiliser les astuces dans Balatro (Guide du menu de débogage)
L'état de jeu révèle des mises à jour excitantes: PlayStation février 2025 vitrine
Infinity Nikki - Tous les codes de rachat de travail janvier 2025
Roblox : Obtenez les codes secrets pour janvier 2025 (mis à jour)
Pokémon GO Raids en janvier 2025
Wuthering Waves : utilisez les codes pour janvier 2025 !
Lego Ninjago set en tête des graphiques (2025)
As Ironheart concludes its debut season, fans are left reeling from major character revelations—and particularly, the shocking introduction of a new, powerful antagonist. Creator Marjorie Liu has spoken out about the finale’s twist, emphasizing that while she played a key role in shaping the story, the decision to reveal this major villain was not solely hers. In a recent interview, Liu revealed, “The reveal of [the antagonist’s] true identity was a collaborative effort across the creative team and the larger Marvel Studios leadership. While I had strong opinions and built the narrative foundation, the final call on who this character is—and how they’re introduced—was a shared vision. It wasn’t just my call alone.” The character in question, who has long been hinted at as a shadowy force behind Ironheart’s challenges, is now confirmed to be a high-ranking figure within the greater MCU’s political and technological landscape. Their connection to both Riri Williams (Ironheart) and past story arcs—particularly involving Tony Stark and the legacy of Stark Industries—has fans speculating about the ripple effects this will have on future storylines. Liu also hinted that this antagonist’s presence could have lasting implications for other MCU characters. “This isn’t just about Riri,” she said. “It’s about what happens when legacy, innovation, and power clash—and how that tension affects everyone from Black Panther to She-Hulk to even newer heroes who’ve yet to step into the spotlight.” With the MCU currently in the middle of its multiverse-heavy phase, the introduction of this antagonist may signal a shift toward deeper exploration of systemic issues—corporate control, technological ethics, and the cost of legacy—themes that have long underpinned Ironheart’s journey. As fans await news of a potential second season, one thing is clear: the finale wasn’t just a story end—it was a catalyst. And according to Liu, it was a decision shaped by more than just one creative mind.
Apr 01,2026
Soul Park : Construisez un parc d’attractions en enfer dès maintenant
Mar 31,2026
Naruto Shippuden x Free Fire : La Guerre des Ninja débarque sur Android
Mar 31,2026
In 2022, Capcom confirmed that it had explored the idea of developing an open-world, online Resident Evil game before ultimately scrapping the project. The concept was part of a broader initiative to expand the beloved survival horror franchise into new formats, particularly leveraging the growing popularity of online multiplayer and open-world experiences seen in games like The Last of Us Part II, Horizon Zero Dawn, and Red Dead Redemption 2. According to interviews with Capcom's leadership, including producer Jun Takeuchi and producer and director of Resident Evil Village, Capcom was interested in creating a more expansive, persistent world for Resident Evil, possibly featuring co-op or competitive multiplayer elements, where players could explore vast environments, scavenge resources, and face off against terrifying enemies in a shared online space. However, despite initial excitement and concept development, the project was eventually abandoned. Capcom cited a desire to stay true to the core identity of Resident Evil—a franchise built on tension, atmosphere, and story-driven horror—as a key reason for shelving the open-world direction. The team felt that the open-world format, while appealing for other genres, might dilute the franchise’s signature pacing and fear-based gameplay. Instead, Capcom has since focused on refining and expanding the Resident Evil experience through more traditional, narrative-driven entries such as Resident Evil Village and Resident Evil 4 Remake, as well as exploring new formats like Resident Evil 7: Biohazard’s immersive first-person horror. The scrapped project remains a notable "what-if" in Resident Evil lore, illustrating how even iconic franchises must balance innovation with preserving their foundational DNA. Capcom has since hinted at future experiments—such as the Resident Evil Re:Verse spin-off, which offers multiplayer action—but the idea of a full-scale open-world Resident Evil online game remains on hold, at least for now.
Mar 30,2026
Les combats de vers débarquent sur Apple Arcade
Mar 29,2026