by Julian Mar 24,2025
Le développeur de Minecraft Mojang a fermement déclaré sa position contre l'intégration de l'intelligence artificielle générative dans son processus de développement de jeu. Au milieu de la tendance croissante de l'IA générative dans l'industrie du jeu, évidente dans des actions telles que l'utilisation par Activision de l'art généré par l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse, un outil d'IA pour générer des idées de jeu, Mojang reste ferme dans son approche.
Lors d'un récent événement à la présence de l'IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine dans le développement du jeu. "Ici pour nous, tout comme Minecraft, c'est la créativité et la création", a déclaré Larsson, "je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer des humains. C'est un but, [cela] rend la vie belle. Donc pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux."
Faisant écho à ce sentiment, Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a mis en évidence la touche humaine unique qui définit Minecraft. "Pour moi, c'est la réflexion en dehors de la partie. C'est tellement massif Minecraft, c'est une planète, c'est massif. "
L'engagement de Mojang envers la créativité humaine continue de conduire l'évolution du jeu. La prochaine mise à jour graphique, intitulée Visuals Vibrant, devrait améliorer l'expérience visuelle du jeu, et Mojang n'a pas l'intention de passer à un modèle gratuit. Ce dévouement à améliorer et à étendre le jeu original s'aligne sur la décision de Mojang de ne pas poursuivre un "Minecraft 2." Bien qu'il ait 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement et l'IA générative reste absente de son processus de développement.
Pour plus de détails sur l'avenir de Minecraft, consultez tout annoncé à Minecraft Live 2025.
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