by Riley Dec 18,2024
Préparez-vous pour un festin de chasse à main levée ! "Monster Hunter: Strange Stories", créé conjointement par Capcom et Tencent Tianmei Studio, sera bientôt lancé sur les plateformes mobiles, offrant aux joueurs une expérience de chasse en monde ouvert sans précédent.

Expérience de chasse mobile en monde ouvert
Créé par Tianmei Studio, le développeur de "Call of Duty Mobile" et "Pokémon Gathering", "Monster Hunter: Strange Stories" est un jeu mobile RPG de survie gratuit en monde ouvert auquel les joueurs peuvent jouer sur leur téléphone mobile. à tout moment, n'importe où. Le jeu possède une vaste carte, comprenant des zones parfaitement connectées telles que des forêts, des marécages et des déserts. Des systèmes climatiques dynamiques et des écosystèmes complets rendent le monde du jeu plus vivant. Les joueurs peuvent même assister à des batailles territoriales entre de grands monstres.
Les graphismes du jeu sont époustouflants et même considérés par certains joueurs comme comparables à "Monster Hunter: Rise" sur la plateforme Switch. Bien que les exigences de configuration minimales officielles n'aient pas encore été annoncées, le questionnaire sur le site Web répertorie une série de processeurs pris en charge, du Snapdragon 8 Gen 3 au Snapdragon 845, fournissant une référence permettant aux joueurs de choisir l'appareil approprié.
Liste du contenu du jeu
Les joueurs pourront chasser de nombreux monstres classiques, dont le Tyrannosaure, Kululu Yakku, Pochi Pochi, Balut, la femelle Charmander et la mascotte de la série Charmander. La bande-annonce présente également un mystérieux grand monstre caché dans les nuages. Son identité n'a pas encore été révélée, mais il pourrait être responsable de "conditions environnementales spécifiques" du jeu qui font muter le monstre et le rendre plus féroce.
Le système de combat a été optimisé pour le fonctionnement des appareils mobiles. Bien que les développeurs n'aient pas encore donné de détails, les vidéos et captures d'écran existantes montrent que de nombreux mécanismes d'armes ont été conservés, et l'étendue exacte des ajustements reste à voir.

Le jeu dispose d'un nouveau système de construction. Les joueurs peuvent collecter des matériaux dans l'environnement pour construire des maisons ou divers accessoires pour faciliter l'exploration, similaires aux mécanismes de "Chasse". On ne sait pas si le système sera également utile au combat.
Contrairement aux précédents titres Monster Hunter, les joueurs doivent choisir parmi une gamme de personnages plutôt que de créer les leurs. Chaque personnage a une personnalité, une histoire, des armes et des compétences spécialisées uniques. Les armes et armures des générations précédentes apparaîtront toujours dans le jeu et les joueurs pourront toujours personnaliser l'apparence de leur personnage. La manière d'obtenir les personnages n'a pas encore été annoncée, mais selon IGN, le jeu "inclura des achats intégrés", ce qui laisse entendre que le jeu pourrait utiliser un mécanisme de pool de cartes.

De nouveaux "partenaires" apparaîtront également dans le jeu pour aider les joueurs à collecter des ressources et à chasser des monstres. En plus du chat Elu des travaux précédents, les développeurs ont également révélé deux autres compagnons : un petit singe et un oiseau. Les capacités des compagnons n'ont pas encore été révélées.
Restez à l'écoute pour plus de nouvelles sur "Monster Hunter : Strange Stories" !
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