by Emma Jan 12,2026
Si vous êtes un passionné de jeux de cartes, vous connaissez probablement le Pusoy Dos. Pour les non-initiés, c'est un jeu de cartes cantonnais où l'on se défausse, également appelé Big Two, Deuces, President, et divers autres noms. Dodgeball Dojo × Big 2 Anime est un nouveau jeu Android qui s'inspire du Pusoy Dos.
Développé par fun-gi Games, ce titre réinvente le Big 2 en une fusion explosive entre défausse de cartes, arts martiaux et combat de dodgeball. Chaque jeu de cartes déclenche une chorégraphie d'arts martiaux, des lancers de ballon en dodgeball en 3D style chibi, et des animations 2D vibrantes.
Dans Dodgeball Dojo × Big 2 Anime, vous entrez dans une arène sportive tout droit sortie d'un animé. Le gameplay de base respecte les règles traditionnelles du poker Big 2, mais il est enrichi par de nouveaux mécanismes comme les systèmes d'Énergie et de Fatigue.
Maîtriser le Qi ou l'Énergie de Force vous permet de prendre l'élan ou de réaliser des retours spectaculaires. Les Cartes Joker peuvent soudainement inverser le momentum de la bataille en plein milieu d'un match.
Les athlètes possèdent des capacités uniques, permettant de puissants combos et formations de jeux de cartes comme les Bombes. Les Esprits Animaux ajoutent une couche stratégique avec leurs pouvoirs élémentaires et leurs bonus de President.
Le multijoueur est au cœur de Dodgeball Dojo, avec une compétition mondiale en temps réel. Vous pouvez également organiser des tournois privés avec des règles personnalisées pour défier amis et famille. Les émoticônes jouent aussi un rôle : débloquez des danses 3D et des emojis 2D pour narguer vos adversaires pendant les matchs.
Un mode Tour du Monde vous permet de débloquer divers stades, chacun offrant un avantage du terrain. Les événements mondiaux offrent des récompenses supplémentaires, et atteindre le rang de Ceinture Noire ou supérieur rapporte des prix encore plus grands. Pour un aperçu plus détaillé, regardez le gameplay ci-dessous.
Le jeu est profondément influencé par l'animé et le manga. Les personnages reflètent à la fois l'esthétique des shonens japonais et les styles audacieux des comics américains.
Les Esprits Animaux enrichissent davantage l'expérience culturelle, vous permettant de collecter des créatures inspirées par le folklore mondial. fun-gi a également intégré une gamme de traditions d'arts martiaux, du kung-fu au krav maga.
Téléchargez le jeu gratuitement sur le Google Play Store. Il est désormais disponible pour les joueurs du monde entier.
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In 2022, Capcom confirmed that it had explored the idea of developing an open-world, online Resident Evil game before ultimately scrapping the project. The concept was part of a broader initiative to expand the beloved survival horror franchise into new formats, particularly leveraging the growing popularity of online multiplayer and open-world experiences seen in games like The Last of Us Part II, Horizon Zero Dawn, and Red Dead Redemption 2. According to interviews with Capcom's leadership, including producer Jun Takeuchi and producer and director of Resident Evil Village, Capcom was interested in creating a more expansive, persistent world for Resident Evil, possibly featuring co-op or competitive multiplayer elements, where players could explore vast environments, scavenge resources, and face off against terrifying enemies in a shared online space. However, despite initial excitement and concept development, the project was eventually abandoned. Capcom cited a desire to stay true to the core identity of Resident Evil—a franchise built on tension, atmosphere, and story-driven horror—as a key reason for shelving the open-world direction. The team felt that the open-world format, while appealing for other genres, might dilute the franchise’s signature pacing and fear-based gameplay. Instead, Capcom has since focused on refining and expanding the Resident Evil experience through more traditional, narrative-driven entries such as Resident Evil Village and Resident Evil 4 Remake, as well as exploring new formats like Resident Evil 7: Biohazard’s immersive first-person horror. The scrapped project remains a notable "what-if" in Resident Evil lore, illustrating how even iconic franchises must balance innovation with preserving their foundational DNA. Capcom has since hinted at future experiments—such as the Resident Evil Re:Verse spin-off, which offers multiplayer action—but the idea of a full-scale open-world Resident Evil online game remains on hold, at least for now.
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As of now, there is no publicly confirmed report indicating that the CEO of Remedy (the company behind Control, Quantum Break, and Alan Wake) has exited following a sales slump at Firebreak, the studio’s recently launched project. However, it’s worth clarifying a few points: Remedy Entertainment is a Finnish video game developer and publisher, and its CEO is Seppo Tarkka, who has held leadership roles since 2010 and continues to be a key figure in the company. Firebreak is a new multiplayer game developed by Remedy in partnership with Epic Games, announced in 2023. It has not yet launched, so any claims of a "sales slump" are premature—there are no official sales figures to assess performance. As of early 2024, there have been no credible reports or official statements from Remedy or industry sources (such as Bloomberg, The Verge, or IGN) confirming a CEO departure. In short: No, Remedy’s CEO has not exited due to Firebreak’s sales performance—because Firebreak has not yet sold any units, and Tarkka remains in his role. If you heard otherwise, it may be speculative or based on misinformation. Always verify such news through reliable industry sources.
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