Starfield a récemment reçu un nouveau patch et une création engageante et adaptée aux réalisations appelée Watchtower, développée par le SIM Setlements SIM Settlements, SIM Settlements, connu par le SIM Setlements. Ce dernier ajout au jeu présente une nouvelle histoire, une nouvelle faction et de nouvelles quêtes, améliorant l'expérience globale du RPG de science-fiction. Bethesda fait activement la promotion de Watchtower sur leurs chaînes officielles, et une bande-annonce de la création est disponible pour les fans.
Le patch qui l'accompagne apporte des améliorations significatives à Starfield, y compris le support pour des créations plus grandes jusqu'à 2 Go, ainsi que de nombreux correctifs pour les quêtes, les véhicules, l'interface utilisateur et le DLC Shattered Space. De plus, le patch introduit des paramètres d'affichage très faibles, visant à augmenter les performances sur certains appareils. Des notes détaillées sont disponibles sur le site Web de Bethesda.
Malgré ces mises à jour, la communauté Starfield continue d'attendre avec impatience des nouvelles plus importantes. Les fans ont particulièrement espoir une annonce concernant la prochaine extension et une date de sortie PS5, avec des attentes fixées pour la vitrine Xbox de Microsoft en juin.
Starfield, qui a fait ses débuts en septembre 2023 en tant que première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda en 25 ans, n'a pas atteint le même acclamation que les titres précédents du studio dans la série Elder Scrolls and Fallout. L'expansion d'espace brisée ultérieure, publiée en septembre 2024, a reçu une note d'examen des utilisateurs «principalement négative» sur Steam. Malgré cela, Starfield a réussi à attirer 15 millions de joueurs, ce qui a suscité des spéculations sur l'engagement futur de Bethesda envers le jeu. Cependant, Bethesda a réaffirmé son dévouement à Starfield, promettant au moins une extension de plus sur des étages après l'espace brisé. Dans une interview avec la chaîne YouTube MrmattyPlays, Todd Howard de Bethesda Game Studios a exprimé ses ambitions de publier des extensions annuelles sur l'histoire pendant une période prolongée.
Des spéculations sur une version de PS5 s'intensifiaient en mars après que un logo PlayStation a été repéré sur le site officiel des créations de Bethesda. Bien que le logo ait été associé à une création de décalcomanies de navires en cours qui a été supprimée, elle a alimenté des discussions sur une libération potentielle de la console. Bethesda a taquiné des "choses passionnantes" pour Starfield cette année, au milieu des appels croissants des joueurs pour une communication et des mises à jour plus fréquentes.
Avec le buzz entourant Oblivion Remastered, les joueurs de Starfield sont désireux que Microsoft et Bethesda fassent des annonces importantes à la vitrine des jeux Xbox le 8 juin. La communauté espère que cet événement pourrait révéler à la fois la version PS5 et une nouvelle extension.
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CARACTÉRISTIQUES
- Ajout des paramètres d'affichage très faibles pour améliorer les performances de certains appareils.
- Kit de création: a ajouté la possibilité pour les créateurs d'ajouter de nouvelles icônes au jeu.
- Creations Store prend désormais en charge les créations de regroupement.
- Kit de création: des créations jusqu'à 2 Go de taille peuvent désormais être téléchargées.
Correctifs de bugs
GÉNÉRAL
- Créations: résolu une erreur possible lors de la restauration de l'ordre de chargement si un grand nombre de mods ont été installés puis supprimés.
- Kit de création: a résolu un accident possible lors du chargement d'un plugin avec une forme d'ingrédient.
- Adressé à une éventuelle serrure de contrôle qui pourrait se produire lors de la modification des vues en même temps que de s'asseoir sur un siège pilote tout en atterrissant.
- Adressé à un verrouillage de mouvement rare qui était possible pendant les scènes de dialogue forcé.
- Adressé à un verrouillage de commande qui pourrait se produire si une création de véhicule était désactivée tandis qu'une sauvegarde chargée en dépendait.
- Adressé à un verrou de commande rare qui pourrait se produire lors de l'ouverture immédiatement d'un menu après avoir chargé une sauvegarde pendant le décollage.
- Correction d'un problème qui pourrait empêcher la sortie d'une caméra de vanité (PC).
- Correction d'un éventuel crash lié au déménagement ou à la suppression des bâtiments à l'avant-poste principal d'Andraphon.
- A résolu un crash rare qui pourrait se produire lors de l'entrée de l'unité.
- Abordé un problème où la pression rapide en appuyant rapidement pourrait entraîner la suppression de certaines voiles rapides.
- Crix général et correctifs de stabilité.
- Créations d'interface utilisateur et d'améliorations.
Gameplay
- Compétences: le lien de fret et les robots construisent des limites à partir des compétences de gestion de l'avant-poste devraient maintenant persister après avoir traversé l'unité.
- Armes: L'effet légendaire de l'espace n'a plus de modificateur négatif pour les dommages terrestres.
- Options de gameplay: a abordé un problème avec certains intérieurs qui ont empêché l'accès au fret.
- Options de gameplay: clarifié le texte des effets d'état pour la malnutricité et hydratée.
- Correction d'un problème de saut de gravure qui pourrait se produire après avoir été salué dans l'espace Freestar ou UC.
- Correction d'un problème rare qui pourrait avoir un impact sur les éléments affichés dans les razorleaf.
- Résolu un problème avec des missiles qui pourraient empêcher les récompenses XP.
- Correction d'un problème de placement des joueurs qui pourrait se produire si une nouvelle création était installée et qu'une sauvegarde a été chargée dans la vigilance UC.
- Résolu un problème où les créatures pourraient être déplacées vers l'eau si jamais elles se trouvaient coincées.
- Abordé un problème où les éléments abandonnés pourraient perdre leur statut volé.
- À Hell's Gate: la lame Crucible n'endommage plus les navires en orbite lorsqu'il est utilisé à l'intérieur d'un navire.
- À Hell's Gate: L'audio de la lame Crucible jouera désormais correctement après avoir chargé une sauvegarde ou un voyage rapide.
- La carte Bounty dans le siège de l'alliance du tracker a désormais les bonnes interactions audio.
GRAPHIQUE
- Résolutions mises à jour pour inclure des résolutions 32: 9 et 32:10 ainsi que plus de résolutions 16: 9, 16:10 et 21: 9.
- Performances: résolu un problème qui pourrait entraîner une baisse de la fréquence d'images lors de l'ouverture du scanner lors de sessions de jeu longues.
- Les corps célestes devraient désormais rester visibles dans le ciel après être entré et sorti d'un intérieur.
Quêtes
- Tout cet argent peut acheter: résoudre un problème rare qui a fait que l'ascenseur de la tour commerciale est inopérable.
- Dans Memoriam: a abordé un problème où terminer "à Hell's Gate" avec Sarah comme le compagnon pourrait empêcher l'achèvement de la quête.
- Recette parfaite: Shonda va maintenant récupérer si elle a été abattue lors de la récupération de la viande d'Ashta.
- Les options de dialogue StarJacker: ajustées qui apparaissent pour les personnages jouant après être entré dans l'unité.
- En haut de la liste - a résolu une serrure de contrôle qui pourrait se produire après avoir vendu des données d'enquête à Phil Hill.
- Trackers Alliance: a résolu un problème où les quêtes de scanner de primes pouvaient être désactivées.
- Trackers Alliance: Correction d'un problème rare où tuer ou étourdir la cible ne terminerait pas les missions de prime.
- À part dans les mondes: résoudre un problème qui a permis au joueur de quitter la planète trop rapidement après avoir quitté le temple.
Lieux
- Les mannequins persisteront désormais comme prévu dans le nouveau penthouse Atlantis.
- Le joueur devrait désormais être en mesure de modifier les étagères et les armoires du manoir de base de la ville d'Akila.
- Résolu un problème qui pourrait empêcher la numérisation de la flore.
- À Hell's Gate: l'installation de recherche sur le plasma apparaît désormais sur la carte de surface.
- Correction d'une ouverture visible dans le laboratoire de biotiques désert.
- Les dangers de ventilation s'affichent désormais correctement sur Jemison.
Ui
- Ship Builder: résolu un problème avec le menu de mise à niveau du navire lorsqu'un seul module est disponible pour la mise à niveau.
- Ship Builder: a abordé un problème de sélection lors de l'utilisation de grandes polices.
- Décoration du navire: Mise à jour des noms des modules de navires vides.
- Tous les boutons doivent désormais fonctionner dans le menu du constructeur de véhicules avec de grandes polices activées.
- Localisation: le texte pour le debuff déshydraté n'est plus coupé en espagnol et poli lorsque de grandes polices sont activées.
- Localisation: Les planches de primes du siège de l'alliance du tracker sont désormais localisées de manière cohérente.
- Localisation: Les chaînes pour les effets de statut hydraté et déshydratée concernant les attaques sournoises sont entièrement localisées.
VÉHICULE
- Une reliure du clavier est désormais disponible pour le bouton Boost. (PC)
- Un marqueur pour le véhicule apparaîtra désormais sur la boussole du joueur.
- Résolu un problème de caméra qui pourrait se produire pour les joueurs ayant une compétence d'arpentage maximale.
- Amélioration de la logique pour quitter le véhicule lorsqu'il est partiellement obstrué.
- Le véhicule se déploiera désormais lors de l'atterrissage dans des emplacements autres que des spaties ou des tampons d'atterrissage.
- Adressé à un artefact visible avec le Rev-8 lors de la renforcement des conditions brumeuses.
Espace brisé
- Les modules Va'ruun Outpost sont désormais disponibles pour les joueurs après être entré dans l'unité.
- Compétences: tuer des ennemis à l'intérieur des bulles de gravité sur Dazra comptera désormais pour les compétences en gymnastique.
- A abordé un problème avec les boutons sur l'ascenseur au niveau du deuil à Dazra.
- Armes: La Penumbra inflige désormais des dégâts de tir bonus.
- Performance: a abordé un problème qui pourrait provoquer de légères batteuses dans le puits et à l'extérieur de Dazra.
- La lame de Va'ruun Schimaz n'est plus pixée dans le menu des données.
- Correction d'un scintillement de fusée d'objectif avec la citadelle sur Dazra.
- Zealous Overreach: ajusté les options de dialogue de Mirek pour tenir compte des personnages qui ont traversé l'unité.
- Zealous Overreach: Problème résolu qui pourrait se produire si le joueur efface la station Shadow Epsilon avant de parler à Ekris.