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Valve confirme: aucune violation de données de l'utilisateur Steam

by Natalie May 16,2025

Valve a fermement nié les rapports récents suggérant que sa plate-forme Steam a connu un hack de données "majeur", soulignant qu'il n'y avait "pas une violation" des systèmes Steam.

Bien que certains utilisateurs aient été alarmés par des rapports affirmant que plus de 89 millions de dossiers utilisateurs ont été compromis, l'enquête approfondie de Steam a révélé que la fuite impliquait uniquement des «messages texte plus anciens». Ces messages contenaient un code unique SMSS mais n'incluaient aucune donnée personnelle.

Dans une déclaration officielle sur Steam, Valve a précisé qu'après avoir analysé l'échantillon de fuite, il a confirmé que les données des clients étaient restées sécurisées. La déclaration a détaillé: "La fuite consistait en des messages texte plus anciens qui comprenaient des codes uniques qui n'étaient valables que pour les délais de 15 minutes et les numéros de téléphone auxquels ils ont été envoyés. Les données divulguées n'étaient pas associées aux numéros de téléphone avec un compte Steam, des informations de mot de passe, des informations de paiement ou d'autres données personnelles."

Valve a en outre rassuré les utilisateurs, en déclarant: "Les anciens messages texte ne peuvent pas être utilisés pour violer la sécurité de votre compte Steam, et chaque fois qu'un code est utilisé pour modifier votre e-mail ou votre mot de passe Steam à l'aide de SMS, vous recevrez une confirmation par e-mail et / ou des messages sécurisés."

Jouer Valve a également profité de cette occasion pour encourager les joueurs à permettre à l'authentificateur Steam Mobile pour plus de sécurité à 2 facteurs, en le notant comme "la meilleure façon d'envoyer des messages sécurisés sur votre compte et la sécurité de votre compte".

La fréquence croissante des violations de données, associée au fait que plus de 89 millions d'utilisateurs ont des comptes de vapeur, ce qui a naturellement accru les préoccupations concernant les menaces de sécurité potentielles. Un précédent notable dans l'industrie du jeu a été la violation de 2011 de PlayStation 3 et PlayStation Portable Networks, qui a entraîné une panne de près d'un mois et compromis 77 millions de comptes.

De plus, les risques s'étendent au-delà des données clients. En octobre dernier, le développeur de Pokémon Game Freak a subi un hack important qui a exposé des données sur son personnel actuel et ancien, ainsi que des détails sur son pipeline de développement. En 2023, Sony a confirmé que les données de près de 7 000 de ses employés actuels et anciens avaient été compromis en deux violations distinctes. De plus, en décembre 2023, des pirates ont accédé aux données confidentielles au développeur Spider-Man de Marvel, Insomniac.

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