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`` Cela fait vraiment du mal aux artistes de toutes sortes '' - Balatro Dev Localthunk intervient pour résoudre AI Art Reddit fiasco

by Isabella Mar 14,2025

Localthunk, développeur du populaire jeu de poker Roguelike Balatro , est intervenu dans un différend sur le sous-trède du jeu concernant la position d'un modérateur sur l'art généré par l'AI. La controverse a commencé avec Drtankhead, un ancien modérateur du principal subdreddit balatro et modérateur actuel de son homologue NSFW. Drtankhead avait précédemment déclaré que l'IA Art serait autorisé sur les deux sous-verres, à condition qu'il ait été correctement attribué et étiqueté, affirmant que cette décision avait été prise "après discussion avec le personnel de Playstack".

Cependant, Localthunk a contredit cette déclaration sur Bluesky, clarifiant que ni eux ni leur éditeur, Playstack, ont approuvé des images générées par l'AI. Localthunk a par la suite publié une déclaration sur le Sandredit lui-même, annonçant le retrait de Drtankhead de l'équipe de modération et une interdiction des images générées par l'AI. Ils ont souligné leur désapprobation de l'art de l'IA, citant son préjudice potentiel aux artistes. Le directeur des communications de Playstack a reconnu plus tard que les règles du subdredit concernant le contenu de l'IA manquaient de clarté, déclarant qu'une règle contre le "contenu d'IA non étiqueté" aurait pu être mal interprétée. Les modérateurs restants prévoient de réviser les règles d'une plus grande transparence.

Drtankhead, dans un article sur le NSFW Balatro SousBreddit, a confirmé leur retrait et a déclaré que même s'ils n'ont pas l'intention de faire de l'art-centric sur SUBSEDdit, ils envisagent un calendrier où l'art généré par l'AI non NSFW pourrait être publié lors de jours spécifiques. Un utilisateur a répondu en suggérant que Drtankhead prenait une pause de Reddit.

La situation balatro met en évidence le débat en cours entourant l'art de l'IA dans l'industrie du jeu. Ce débat est alimenté par des problèmes éthiques et des droits, ainsi que les limites de la technologie actuelle de l'IA dans la production de contenu engageant de haute qualité. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu entièrement dirigé par l'IA souligne ces limitations. Malgré cela, les principaux acteurs comme EA et Capcom exploraient activement le potentiel de l'IA, EA appelant l'IA "le noyau même" de son entreprise et Capcom expérimentant une IA générative pour la création d'environnement. Activision a récemment reconnu en utilisant l'IA génératrice pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6 , confronté à la critique pour l'utilisation de l'IA dans une image d'écran de chargement controversée.

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