by Elijah Mar 15,2025
Secondo quanto riferito, Sony ha licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive con sede a San Diego e PS Studios Malaysia. Questa notizia proviene da un rapporto Kotaku e dai post di LinkedIn da ex dipendenti. Il personale interessato è stato informato che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti includevano sviluppatori che lavoravano a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio.
Visual Arts, uno studio di supporto che fornisce arte e assistenza tecnica, ha collaborato ampiamente con gli studi di prima parte di PlayStation, in particolare su The Last of Us Part I e Parte II Remaster. Più profili LinkedIn confermano i licenziamenti nelle arti visive, con almeno uno riportato da PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni multiple del progetto".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive in due anni, a seguito di un numero precedente e non divulgato di tagli di lavoro nel 2023. Le dimensioni attuali della forza lavoro rimanente delle arti visive e dei suoi progetti in corso rimangono poco chiari. IGN ha contattato PlayStation per un commento.
Questi licenziamenti riflettono una tendenza più ampia nel settore dei giochi. I licenziamenti e le cancellazioni del progetto sono prevalenti dal 2023, con stime che superano le 10.000 perdite di posti di lavoro quell'anno, aumentando a oltre 14.000 nel 2024. Mentre la tendenza continua nel 2025, i dati precisi sono meno prontamente disponibili a causa della riduzione della segnalazione della trasparenza dagli studi interessati.
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