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Sony stabilisce un numero sconosciuto di lavoratori allo Studio di PlayStation Visual Arts

by Elijah Mar 15,2025

Secondo quanto riferito, Sony ha licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive con sede a San Diego e PS Studios Malaysia. Questa notizia proviene da un rapporto Kotaku e dai post di LinkedIn da ex dipendenti. Il personale interessato è stato informato che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti includevano sviluppatori che lavoravano a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio.

Visual Arts, uno studio di supporto che fornisce arte e assistenza tecnica, ha collaborato ampiamente con gli studi di prima parte di PlayStation, in particolare su The Last of Us Part I e Parte II Remaster. Più profili LinkedIn confermano i licenziamenti nelle arti visive, con almeno uno riportato da PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni multiple del progetto".

Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive in due anni, a seguito di un numero precedente e non divulgato di tagli di lavoro nel 2023. Le dimensioni attuali della forza lavoro rimanente delle arti visive e dei suoi progetti in corso rimangono poco chiari. IGN ha contattato PlayStation per un commento.

Questi licenziamenti riflettono una tendenza più ampia nel settore dei giochi. I licenziamenti e le cancellazioni del progetto sono prevalenti dal 2023, con stime che superano le 10.000 perdite di posti di lavoro quell'anno, aumentando a oltre 14.000 nel 2024. Mentre la tendenza continua nel 2025, i dati precisi sono meno prontamente disponibili a causa della riduzione della segnalazione della trasparenza dagli studi interessati.

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