目標を追求するために、誰もが独自の課題と制限に直面しています。このゲームは、プレイヤーが目標への最も安価で最短ルートを見つけることにより、これらの複雑さをナビゲートするように挑戦します。主な焦点は、コスト効率であり、最も安いルート(最小の総コストのパスとして定義されている)が優先されます。より短い、より高価なルートとより長いが安価なルートのいずれかの選択に直面した場合、このゲームはプレイヤーがより長く、より費用対効果の高いパスを選ぶことを奨励します。
プレイヤーは3つの異なるゲームモードに参加でき、それぞれが戦略的スキルをテストするユニークな方法を提供できます。
- 速度ベースの課題:このモードは、パズルの解決速度に焦点を当てています。プレイヤーは時間の制約なしにさまざまなレベルに直面していますが、パフォーマンスは他の人に対してベンチマークされています。平均速度をはるかに上回ると、ボーナスポイントが獲得され、スコア控除の結果が大きく遅れています。
- 毎週の競争:参加者は、週に1発のショットを獲得してスキルを紹介します。開始すると、プレイヤーが複数回チャレンジを試みたとしても、クロックは継続的に実行されます。最後の時間は、ランキングを決定するために他の時間と比較されます。
2024年10月26日に最後に更新されました
ユーザーがレビューを残すように促し、フィードバックループを強化し、プレーヤーの入力に基づいてゲームを改善する機能を導入しました。
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