by Amelia May 01,2025
長年の闘争の後、Blizzard Entertainmentは未知の領域にいることに気づきました。オーバーウォッチのプレイヤーは再び楽しんでいます。
オーバーウォッチチームは失敗をよく知っています。 2016年の大規模な打ち上げは、最終的に分裂バランスの決定、オーバーウォッチ2の悲惨な打ち上げ、否定的なレビューの海、 PVEコンテンツのキャンセルによって減衰されました。リストは続きます。それぞれの論争の後には通常、別の論争のみが続くので、ファンはブリザードがその足場を取り戻すのか、それとも2018年にオーバーウォッチの栄光の日が残ったのか疑問に思い始めました。根本的な変化の侵害に続いて、ファンはオーバーウォッチ2が何年も見られる最高のラインナップのために設定されているだけでなく、それがこれまでにない最高の状態であると判断しました。
2025年2月12日、ゲームディレクターのアーロンケラーがオーバーウォッチチームを組み立てて、「未来が保持するもの」を探求すると言われているオーバーウォッチ2スポットライトプレゼンテーションをデビューさせました。バックミラーに長年の痛みを伴う決断があったため、ファンは恐怖と慎重な楽観主義に分かれており、これがブリザードのメイクまたはブレイクの瞬間であることが明らかになったため、興奮の余地はほとんどありませんでした。その後、詳細なコンテンツリリーススケジュール、プレイヤーが長年にわたって実装されていることを訴えていた大量の変更、そして最も重要なこととして、透明性を含む34分間の内訳が続きました。
誤った、到達不可能な約束が何年も前に悩まされている場合、Overwatch 2の2025アウトラインは達成可能だと感じました。ダメージとサポートのヒーローズ・フレジャとアクアはここでデビューしました。スタジアムは、標準的な試合の退屈を揺るがす態度の革新的なサードパーソンの競争モードであるスタジアムと同様に、ここでデビューしました。 2022年に元のオーバーウォッチが閉鎖されたときに残された物議を醸す収益化戦術である戦利箱は、実際のお金との結びつきなしでよりやりがいのある微調整で戻ってきました。特しは、43文字すべてに4つのユニークでゲームを変える能力のセットを与え、Blizzardは6v6を取り戻す計画をさらに詳しく説明することさえできました。これは、オーバーウォッチ2の発売以来、オーバーウォッチプレーヤーが見たよりも具体的な追加とコンテンツの重いリストであり、そのほとんどは数か月以内に追加されます。
嘘をつくつもりはありません私は今日6v6パーカの時計をプレイするのがとても楽しかったです
オーバーウォッチが実際にこの道に光を見つけたと言って本当に幸せになります
禁止後、6v6オープンキューパークウォッチは2020年以来ゲームが存在している最高の状態です
ヒーローシューターが勝ち続けるように見えます!
- Samito(@samitofps)2025年4月5日
現在、4月には、ルートボックス、フレジャ、スタジアム、クラシックバランスモードなどが、ページをオーバーウォッチの新しい章に変えるというブリザードの使命で実行されました。これは、同じ季節のコンテンツの単調さから非常に必要な休憩でした。リリースは、ヒーローの射手が再び肯定的な光で見られないことを心配していた人たちにとって、期待されていた人たちの期待を超えた人々の期待と結びついていました。戦略のこのような根本的な変化を引き起こしたものについては議論がありますが、現在、それが成功したいチームによって支持されていることを否定することはありません。これは別の吹雪です。
「彼らはこれを使って溝を引き出しました」とRedditユーザーの右_entateraverer324は、Overwatch 2 Spotlightについて述べました。 「オーバーウォッチ2の将来に非常に興奮して、初めて…まあ、これまでに。」
浮き沈みを通して、オーバーウォッチがタイタンのファンが元々恋に落ちてから約7年が経ちました。シーズン15とシーズン16の両方でプレイヤーを攻撃している約束の猛攻撃があったとしても、あなたの平均的なファンは、他の靴がいつでも落ちることができると信じるあらゆる理由を持っています。 2月からそのようになっていますが、ブリザードは前進しています。
アーロンとチームの決定により、ゲームは成長と競争の健全な状態に導かれました。 「正直に言って、(オーバーウォッチ2の)開発の歴史は...問題を抱えています」とRedditユーザーの人気のある投稿は言いました。さて、シーズン15に来ると、オーバーウォッチは角を曲がり、未来は非常に明るく見えます。」
彼らは続けた:「すべてのことは言うまでもなく、開発者が最近公園からそれを攻撃しているということは言うまでもありません。彼らを「怠zy」と呼ぶ人々はまったく間違っています。もちろん、まだ(オーバーウォッチ)に問題がありますが、アーロンとチームの決定は成長と競争の健全な状態に導いています。
Reddit、Discord、X/Twitter - あらゆるプラットフォームで、人々がOverwatchについて話すことができる雰囲気のシフトがありました。スタジアムを称賛する投稿は、ファンのフィードに現れる可能性が高すぎます。これは、シーズン16が競争力のあるヒーローの禁止を導入したことに興奮したプレイヤーからのコメントと同様に、ファンのフィードに現れる可能性が高すぎます。この長年の機能は先週、ついに適切なデビューを果たしました。本質的に、プレイヤーは、彼らが望まないなら、ソンブラのような厄介なヒーローと、または厄介なヒーローとは決してプレーしないことを決して与えませんでした。
今シーズンは絶対に料理をします
BYU/DSWIM INOVERWATCH
もちろん、Blizzardは、長年にわたって失われているのれんを再建する旅に関しては、ただ持ち上げているだけです。オーバーウォッチのファンは、確かにそれが行われた損害を忘れさせませんが、態度の変化は否定できません。
コンテンツクリエーターのNiandraは、 「Overwatch 2 State of Overwatch 2について話しましょう」ビデオで、昨年の夏に細かい歯の櫛でヒーローシューティングゲームを調べましたが、慎重なままですが、今の状況について「かなり良い」と感じています。彼らは、いくつかの重要な追加のおかげで、ファンもやって来始めていると信じています。
「特に重要なプレイヤーベースは、あなたの永遠のゲームとあなたの日常生活の一部になろうとするゲームに多少期待されることだと思います」と彼らは説明します。翌月、特にオーバーウォッチは反省してすぐに応答しなかったので、オーバーウォッチが最近ゲームをチェックしても驚くことはありません。
スタジアムは現在、Overwatch 2のコアコンポーネントとしての地位を確立していますが、その重要性は、9歳のヒーローシューティングゲームにもたらす新鮮なゲームプレイでは止まりません。これが根本的に異なるゲームモードは、何がそれを改善できるかについての善良な議論に従事しているのと同じくらい根本的に異なります。コミュニティは、無料のプレイエクスペリエンスに追加できる価値に頭を完全に包むのに時間がかかりますが、ほとんどの場合、彼らはただ乗り心地を楽しんでいます。
彼らは本当にスタジアムで料理をしました
BYU/Silent-Account-3081 InoverWatch
批判の明確なポイントの1つは、スタジアムにはクイックプレイオプションが欠けており、その結果、クロスプレイサポートがないという事実を中心に展開されています。さまざまなプラットフォーム上の友人のグループが多くのキャラクタービルドや相乗効果をテストすることを禁じられていますが、ほとんどの人は、将来のシーズンでより多くの機能で肉付けされるとほとんど想定していました。それは、Blizzardがその手を明らかにすることを嫌がるのとともに、苦情が現れてから数日後に対処された懸念を見るのはとても衝撃的だった理由です。
「神はこれを見てとてもうれしいです」と、 BlizzardがCrossplayのような高度に要求された機能に取り組むことを約束した後、あるRedditユーザーはコメントしました。 「彼らが与えられたフィードバックに関する文字通りの即時の更新。約束はありませんが、フィードバックとは何か、どのようにそれを処理するつもりなのかについて透明性があります。私は彼らが去年かそこらであったこのコミュニティコミュニケーションの方向性が大好きです。」
オーバーウォッチは、しばらくの間、ゲームの黒い羊でした。かつての偉大なマルチプレイヤーの世界の主食は恵みから落ち、何年もかけてさらに落ちる新しい方法を見つけました。信仰とそれが何であるかに対する新たな関心は、すべての傷が癒されたか、オーバーウォッチ2が完璧であることの証拠ではありませんが、それが戻ることができる兆候です。
勢いはそこにありますが、多くの人は、1つのトランプカードブリザードが、オーバーウォッチの将来に完全に投資するためにプレーできることに同意します。これらの物語の結びつきはそれぞれ、リリース時に何百万もの意見を蓄積しましたが、Blizzardが焦点をゲーム自体にシフトしたときに大部分が放棄されました。それでも、それがプレイヤーと体験を維持するキャラクターとのつながりを描くのに役立つと考えると、これらのビデオは、ファンが戻ってくることを望んでいる最も望まれていないにしても、最も望まれているものの1つのままです。
「オーバーウォッチは、ゲーム自体だけに焦点を当てて過去数年間を費やしたように感じます。 「オーバーウォッチは、非常によく作られたPVPゲームのように感じられます。それが可能性がある大きなマルチメディアフランチャイズとは対照的に、それはその世界構築と伝承が長年にわたって得てきたすべての賞賛を考えると残念です。」
Blizzardの2月のイベントに続いて、Overwatchは、史上最も否定的にレビューされたSteamゲームから、プレイヤーからの「混合」反応に飛びつくことができました。チームがスタジアムや6v6への待望のリターンなどに加えて投資を続けているため、Blizzardが失われた地面のすべてを取り戻すことができるかどうかを判断するための長期的な一貫性が重要になります。過去数ヶ月が途中であれば、それは絶対に実行可能です。
「私たちはオーバーウォッチの新しい黄金時代に入ったと思います」とヒーローシューターのコンテンツクリエイターと長年のオーバーウォッチプレーヤーフラットは、最近のライブストリームで述べています。 「オーバーウォッチは、これまでにない最高の状態にある可能性があり、それは近くさえありません。Overwatch2の発売よりも良い。PVEミッションが「出てきたときよりも良い」あえて私が言う、オーバーウォッチ1よりも良い。たぶん、そうではないのは、それが最初に始まったときの誇大広告であるかもしれません - 間違いなく。」
オーバーウォッチ2シーズン16は、先週、ブリザードのグランドスキームの次の段階を開始しました。新人のフレジャを最新のダメージヒーローとして紹介し、今週はメカ燃料のガンダムコラボレーションを導きました。将来の季節には、DVAの神話の肌、刈り取られた神話の武器の肌、追加のスタジアムキャラクターなどが付属していると言われています。 Overwatchを以前の栄光に復活させるだけで十分かどうかは時間がわかります。
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