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コンコードの統治が短くなり、遺産は残される

by Scarlett Dec 30,2024

コンコード: 短命のヒーローシューターの終焉

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームのサーバーは 2024 年 9 月 6 日にオフラインになりました。これは、ゲームが期待に応えられなかったため、ゲーム ディレクターのライアン エリスによって決定が発表されました。 いくつかの側面はプレイヤーの共感を呼びましたが、全体的なローンチはスタジオの目標には届きませんでした。 デジタル購入の場合は自動的に返金されますが、物理的なコピーの場合は小売店への返品が必要です。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedソニーによる Firewalk Studios の潜在力の認識と、予定されている最初のシーズンと毎週のカットシーンを含む野心的な発売後の計画に基づいた買収を考慮すると、この閉鎖は重大な後退です。 しかし、パフォーマンスが悪かったため、リリースできるカットシーンは 3 つだけでした。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Livedコンコードの闘争は早くから始まりました。 8 年間の開発にもかかわらず、実質的なプレイヤーベースを引き付けることができず、最大同時プレイヤー数はわずか 697 人でした。 アナリストのダニエル・アーマド氏はいくつかの要因を挙げています: 革新性の欠如、インスピレーションのないキャラクターデザイン、Apex LegendsValorant などの基本プレイ無料の競合他社と比較した高い価格帯 (40 ドル) です。 。 最小限のマーケティングが成功をさらに妨げました。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios が将来の選択肢を模索している一方で、当たり障りのないキャラクター デザインや独創性のないゲームプレイといったゲームの中核的な問題には対処する必要があります。 一部の人が示唆しているように、単に無料プレイにするだけでは根本的な問題は解決されません。 ファイナルファンタジー XIV の成功した復活と同様に、完全な見直しが、潜在的な復活のために必要となるかもしれません。 Game8 の 56/100 のレビューでは、Concord のビジュアルな魅力と、最終的に活気のないゲームプレイとの間の悲劇的なコントラストが強調されています。 詳細については、完全なレビューをご覧ください。

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