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小島秀夫、トム・クルーズのように生涯現役で創作する覚悟

by Zachary Oct 22,2025

小島秀夫がトム・クルーズとキャリア哲学を共有

伝説的ゲームデザイナー小島秀夫は最近、自身の創造的な未来についてトム・クルーズと同様の想いを表明し、「死ぬまでもの作りを続けたい」と述べた。

生涯を通じた創造の旅

1986年にコナミ入社以来、小島は『スナッチャー』、太陽光を利用するGBAゲーム『ボクタイ』、カルト的人気を博したP.T.デモなど、数多くの影響力のある作品を生み出してきた。『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』に関する最近のインタビューにおいて、Game*Sparkは彼の継続的な動機について尋ねた。

「この点では僕はトム・クルーズに似ているね」と小島は笑いながら語った。「私の存在全体は創造を中心に回っている——それが私の喜びだ。心と体が许す限り、もの作りを続けていく。他人への負担になるのであれば止めることも考えるが、最期の息を引き取る瞬間まで創作を続けるのが私の夢だ」。

トム・クルーズとの共通点

小島がクルーズに言及したのは、同俳優が最近『ミッション:インポッシブル/デッドレコニング PART ONE』プレミアで、100歳を超えても映画を作り続けたいと宣言した発言に由来する可能性が高い。

ゲームという枠を超えて

特に注目すべきは、小島がGame*Sparkに対し、 specifically「ゲームを作る」ことではなく、「創造」し続けたいと語った点だ。この意図的な言葉の選択は、ゲーム以外の分野への進出を示唆している。Brutのインタビューでは、マイクロソフトのODとソニーのPhysintプロジェクトを完了した後、映画監督を目指したいという抱負を明かしている。

映画的ゲーム vs 純粋な映画

小島のゲームはその映画のような制作で知られているが(我々はその映画的コンテンツを数値化したこともある)、彼はその本質的なゲーム性を強調する:「映画は照明、キャラクターデザイン、演出に影響を与えるが、私は常にゲームにしか達成できないこと——その独自の遊び心を含めて——を探求している」。

この遊び心は、小島の代名詞とも言えるイースターエッグや予想外のカメオ出演として現れている。『DEATH STRANDING 2』の秘密をまとめた当メディアの記事や、サムの風変わりな温泉での行動についての記事も参照していただきたい。

興味深いことに、小島は最終的には従来型の映画を制作するかもしれない——ノーマン・リーダスは『デスストランディング』の実写映画化に出演することに意欲を示している。

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