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「Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered Surges on Steam、拡張のために設定」

by Sebastian Apr 24,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで壮大なデビューを果たし、打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数を達成しました。 4月22日にBethesdaによって予期せずにリリースされたこのゲームは、ValveのCounter-Strike 2、Viral Sensation Schedule I、Blizzard's Overwatch 2などの主要なタイトルを超えるSteamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップにすぐに急上昇しました。

最初の日に、Oblivion Remasteredは、Steamで最もプレイされたゲームの中で4番目のスポットを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。これは、プラットフォーム上で最も演奏されているシングルプレイヤーRPGとしても際立っており、人気のあるBaldur's Gate 3を追い越し、非常にポジティブなユーザーレビューのレビューを獲得しています。

Steamの統計はゲームの成功のスナップショットを提供しますが、Oblivion Remasteredの打ち上げの全範囲はこれらの数字を超えています。 Microsoftが所有するタイトルとして(Bethesdaの親会社Zenimax Mediaを通じて)、究極のサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用可能になり、このサービスを通じてかなりの数のプレイヤーを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームのリリースは、そのリーチをさらに増幅します。

Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、Oblivion Remasteredの最初の成功は否定できず、ゲームは最初の週末に販売されているため、さらに多くの数で態勢が整っています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、さまざまな視覚的強化と機能の強化を誇っています。ゲームは4K解像度と60フレームで1秒間に実行されますが、改善は単なる技術的なアップグレードを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内のメニュー全体に拡張が広がっています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも導入されています。これらの変更はファンによって好評を博しており、ゲームはリマスターではなくリメイクと見なされる可能性があることを示唆している人もいます。しかし、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしました。

2006年に最愛のMorrowindの続編として発売されたThe Elder Scrolls IV:OblivionはPCとXbox 360でリリースされ、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。

リマスターされたバージョンに飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの詳細なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、ゲームエクスペリエンスを最大化するために最初に何をすべきかについての包括的なリソースが利用できます。

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