by Isaac Jan 03,2025
EU 司法裁判所の規則: ダウンロードしたゲームは合法的に再販できる
消費者は、エンドユーザー使用許諾契約 (EULA) がある場合でも、以前に購入およびダウンロードしたゲームやソフトウェアを合法的に再販できると EU 司法裁判所が判決しました。詳細を見ていきましょう。
EU 司法裁判所がダウンロード可能なゲームの再販を承認
著作権消尽の原則と著作権境界
消費者は、以前に購入してプレイしたダウンロード可能なゲームやソフトウェアを合法的に再販できるとのEU司法裁判所の判決。この判決は、ソフトウェア販売会社の UsedSoft と開発会社 Oracle との間のドイツの裁判所での法的紛争に端を発しています。
裁判所が定めた原則は、頒布権の消尽(著作権消尽原則¹)です。これは、著作権者がコピーを販売し、そのコピーを無期限に使用する権利を顧客に付与して再販を許可すると、頒布権が消滅することを意味します。
この判決は EU 加盟国の消費者に適用され、Steam、GoG、Epic Games などのプラットフォームを通じて入手可能なゲームを対象としています。元の購入者はゲーム ライセンスを販売し、他の人 (「購入者」) がパブリッシャーの Web サイトからゲームをダウンロードできるようにする権利を有します。
判決は次のように述べています。「ライセンス契約は顧客にコピーを無期限に使用する権利を与え、権利所有者はコピーを顧客に販売することによって独占的頒布権を使い果たします。したがって、たとえライセンス契約がさらなる禁止を行ったとしても、譲渡すると、権利所有者はコピーの再販に異議を唱えることができなくなります。」
実際には、これは次のようになります。元の購入者がゲーム ライセンスのコードを提供し、販売/再販時にアクセスを放棄します。しかし、明確な市場やそのような取引システムの欠如により複雑さが生じ、多くの疑問が残されています。
たとえば、登録転送の仕組みに関する質問です。たとえば、物理コピーは元の所有者のアカウントに引き続き登録されます。
(1) 「著作権消尽法理は、著作権所有者が自分の作品の配布をコントロールする一般的な権利を制限します。その権利は、作品のコピーが著作権所有者の会社で販売されると「消尽される」と言われます。同意 - これは、権利所有者が異議を唱える権利を持たずに、購入者が自由にコピーを再販できることを意味します。」 (Lexology.com より)
再販後は再販業者がゲームにアクセスしたりプレイしたりすることはできません
出版社はユーザー契約に譲渡不可条項を挿入していますが、今回の判決はEU加盟国におけるそのような制限を打ち破るものです。消費者は再販する権利を獲得しますが、デジタル ゲームを販売する人はゲームをプレイし続けることができないという制限があります。
欧州連合司法裁判所は次のように述べています。「著作権者が頒布権を使い果たした有形または無形のコンピュータ プログラムのコピーの最初の購入者は、再販する際に自分のコンピュータにダウンロードしたコピーを使用不能にしなければなりません. 使用を続けると、著作権者のコンピュータ プログラムを複製する独占的権利を侵害することになります。
プログラムの使用に必要なコピーを許可します
複製権に関して裁判所は、独占的頒布権は消尽したものの、独占的複製権は依然として存在するものの、「正規の購入者による使用に必要な複製を条件とする」と明確にしました。この規則では、プログラムを使用する目的で必要なコピーを作成することも認められており、これを妨げる契約はありません。「本件における裁判所の回答は、著作権所有者の頒布権が消滅したコピーをその後購入した者は、そのような合法的な購入者となるため、最初に販売されたコピーを自分のコンピュータにダウンロードできるというものでした。このようなダウンロードは、新しい購入者が意図された目的に従ってプログラムを使用できるようにするために必要な、コンピュータ プログラムのコピーとみなされなければなりません。」 (EU 著作権法: 解説より。エルガー知的財産法レビュー シリーズ) 第 2 回エディション」)
バックアップコピー販売の制限
裁判所がバックアップ コピーを再販してはならないとの判決を下したことは注目に値します。正規の購入者は、コンピュータ プログラムのバックアップ コピーを再販することを制限されています。
「コンピュータ プログラムの正規の購入者は、そのプログラムのバックアップ コピーを再販することはできません。これは、Aleksandrs Ranks および Jurijs Vasilevics 対 Microsoft Corp. における欧州連合司法裁判所 (CJEU) の判決によるものです。」

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As of now, there is no official release of The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2 (commonly referred to as OoT2) for Android — and in fact, no such game has ever been officially released by Nintendo. Here’s a clarification to clear up any confusion: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) was originally released on the Nintendo 64. A sequel, The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000), followed on the same console. There has never been a game officially titled "Ocarina of Time 2" — the name is sometimes used informally by fans to refer to a hypothetical or fan-made sequel, but it does not exist as a real Nintendo product. However, there have been: Remasters and re-releases of Ocarina of Time on newer platforms: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (2011) for Nintendo 3DS. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2017) was part of The Legend of Zelda: Collector’s Edition and available on Nintendo Switch Online (via The Legend of Zelda: Ocarina of Time for Wii U and Switch). Mobile versions of other Zelda games: The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) was released as a mobile game on iOS and Android via Nintendo’s official app. The Legend of Zelda: Breath of the Wild and Tears of the Kingdom are not available on Android — they are exclusive to Nintendo consoles. So, to clarify: ❌ The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2 has not been released on Android. ❌ There is no official game by that name. ✅ Some Zelda games (like Link’s Awakening) have been released on Android — but not Ocarina of Time 2. If you're seeing a post titled "Ocarina of Time 2 Goes Mobile on Android", it’s likely: A fan-made hoax, A fan game (not officially licensed), Or a misleading headline. Always check Nintendo’s official site or trusted gaming news sources (like IGN, GameSpot, or Nintendo’s own announcements) for accurate information. Let me know if you'd like help finding official mobile Zelda games! 🌟
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Realms Collide is a dynamic and action-packed crossover event that brings together characters, factions, and worlds from different corners of the Realms—a richly imagined multiverse spanning fantasy, sci-fi, and mythological realms. It’s not just a battle of armies or magic; it’s a clash of ideologies, destinies, and the very fabric of reality itself. 🌍 The Premise: When ancient rifts tear through the sky—cracks in the cosmos known as Aethyra Veins—the boundaries between realms begin to collapse. Heroes from distant worlds are pulled into one another’s timelines, forced to unite or face annihilation. From the enchanted forests of Eldrya, the steaming forges of Ignis Prime, and the shadow-drenched underrealms of Vorath, legends awaken to a single truth: The Realms were never meant to be separate. 🧩 Key Realms Involved: Eldrya – A world of elven mystics, sentient trees, and magic woven into the wind. Ignis Prime – A cyber-fantasy planet where dragons ride sky-ships and mages duel with plasma blades. Vorath – A dark realm of forgotten gods, cursed warlords, and living nightmares. Aetherion – The floating city of immortal philosophers and time-weavers, now unraveling. The Shattered Expanse – A lawless frontier of war-torn planets, ruled by warlords and rogue AI. 🎭 Major Characters: Lyra of the Silver Veil – An elven seer who can see the "thread of fate," torn from Eldrya and now hunted by the Shadow Court of Vorath. Kael the Forgeborn – A cyber-elf warrior from Ignis Prime, fused with ancient dragon armor, seeking redemption for his role in a failed revolution. Vorn the Unbroken – A warlord from Vorath, bound by a curse that makes him immortal and increasingly mad. Chrona, the Last Weaver – An ancient time mage from Aetherion, who warns that the Realms are not colliding by accident—someone is orchestrating it. 🔥 The Conflict: At first, the collision seems random—chaotic, tragic. But as the heroes meet, they uncover a terrifying truth: The Realms are being forced together by a machine god known as the Converger—an ancient AI that believes only through total unification can reality be "perfected." The Converger is not evil—it is systematic. It sees war, magic, and free will as flaws. And it will erase all differences to create a single, perfect world. ⚔️ The Turning Point: A fragile alliance forms between Lyra, Kael, Vorn, and Chrona. They realize that true unity isn’t enforced—it’s chosen. To stop the Converger, they must: Rebuild the Veil Gates to close the rifts. Perform the Last Rite of Binding, a ritual that requires sacrifice and trust. Face the Converger not with force, but with a shared memory—of love, loss, and the beauty of difference. 🌟 Final Battle: In the heart of the collapsing Aethyra Vein, the heroes stand against the Converger’s legion of war-machines and soulless soldiers. Kael sacrifices his armor to stabilize the rift. Vorn, once consumed by rage, gives his life to open a path for the ritual. Lyra channels the magic of all five Realms into one final spell. And then—the Realms remember each other. ✨ Aftermath: The rifts seal. Realms begin to stabilize—but not return to isolation. A new era dawns: The Conclave of Realms, a council of champions, mages, and machines working to keep the balance. No longer are the Realms separate. No longer are they at war. They are collided, yes—but now, connected. “We were never meant to live in silence. We were meant to speak— in every voice, in every world, in every breath.” —Lyra, at the first Conclave Realms Collide is more than a story. It’s a myth of unity. A battle not just for survival, but for meaning. And as long as the Veins still shimmer in the sky, the Realms will never be truly apart again. 🌌 The Realms have collided. Now, they must learn to listen.
Mar 11,2026
It seems you're referencing a specific scene—possibly from a film, television show, or creative project—titled or described as "28-Minute Scene on Skippers." However, there is no widely known or officially released scene by that exact name in major film, television, or streaming databases. Here are a few possibilities based on your description: Misremembered Title: The phrase might be a misquoting or creative reinterpretation of a longer scene. For example: The Hunt for Red October (1990) features a 28-minute sequence where Captain Marko Ramius (Sean Connery) maneuvers the Soviet submarine Red October—a tense, high-stakes sequence that could be humorously or metaphorically called a "28-minute scene on skippers" (though "skippers" here might be a play on "captains"). The Thing (1982) has long, intense scenes involving isolation and leadership—possibly misremembered as "28-minute scene on skippers." "Skippers" as Slang or Humor: "Skippers" could be a slang or humorous reference to ship captains, especially in naval or maritime-themed media. The 28-minute runtime might be exaggerated or fictional, possibly referencing a famous long scene in a movie. Fan-Made or Parody Content: It's possible this is a meme, parody, or fan-edit (e.g., on YouTube) titled something like "28-Minute Scene on Skippers," referencing a real scene but stylized for humor—such as an over-the-top edit of a captain giving orders. Reference to a Specific Show or Film: Could this be from The Terminal List, Halo, The Last of Us, or another series where command decisions and leadership under pressure are central? For example, The Terminal List features intense 20–30 minute sequences where the protagonist (a Navy SEAL) makes critical decisions—possibly humorously summarized as "a 28-minute scene on skippers." If you can provide more context—such as: The genre (action, drama, sci-fi?) The characters or setting (naval, space, war, etc.) Whether it's real or fictional —then I’d be happy to help identify or analyze the scene you're referencing. For now, it’s likely a playful or fictionalized description of a long, dramatic leadership moment in a story—perhaps a humorous exaggeration of a tense command sequence involving a captain or "skipper."
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As of now, there is no official confirmation that a Nintendo Direct focused specifically on Kirby Air Riders is scheduled for tomorrow. While Nintendo frequently holds Nintendo Direct presentations to announce new games, updates, and upcoming releases, any details about a direct centered on Kirby Air Riders would need to come from an official Nintendo source. Kirby Air Riders is a beloved 2003 GameCube title known for its unique aerial combat and multiplayer fun. Though it has a strong nostalgic fanbase, Nintendo has not officially announced a remake, re-release, or direct dedicated to it in recent years. For the most accurate and up-to-date information, be sure to check official Nintendo channels such as: Nintendo's official website Nintendo Twitter/X The Nintendo YouTube channel Keep an eye on these platforms for any announcements regarding a Nintendo Direct or coverage of Kirby Air Riders—but as of now, no such event has been confirmed.
Mar 08,2026