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コンソールの発売後数週間後にシャットダウンする無料のシューティングゲームのスペクターディバイド

by Joseph Mar 15,2025

無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、 2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sに到着してから数週間後に閉鎖されています。開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。

Mountaintop CEOのNate Mitchellは、ソーシャルメディアの声明でこのニュースを確認しました。彼は、シーズン1の打ち上げは、ゲームとスタジオを維持するために必要な成功にはならないと説明しました。最初は、最初の週に約40万人のプレイヤーを引き付けた後に楽観的です(約10,000人のピークのプレイヤー数)が、持続的なプレーヤーのエンゲージメントと収益は、運用コストをカバーするのに不十分であることが判明しました。出版社の確保、追加の投資、買収などのオプションを探求しているにもかかわらず、Mountaintopは最終的に必要な資金を確保することができませんでした。ミッチェルは、ゲーム業界内の現在の挑戦的な気候を認めました。

Spectreは戦闘を分割します

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声明は継続され、継続的な費用をカバーするための不十分なアクティブなプレーヤーと収益を強調しました。 PCの発売以来リソースを拡張したにもかかわらず、スタジオは最終的に資金を使い果たしました。

Spectreの格差は、今後30日以内にオフラインになります。プレイヤーは、シーズン1の発売以降に行われたゲーム内購入の払い戻しを受けます。

この発表は、2024年10月の報告と矛盾しており、 Spectreの格差は安全であると述べています。当時、ミッチェルは、マウンテントップがゲームを長期的に支援するのに十分な資金を持っていることを一般の人々に保証していました。

遊ぶIGNの2024年8月のプレビューは、 *Specter Divide *の戦術的な3V3ゲームプレイとユニークな二重性システムを称賛し、プレイヤーが2つのキャラクターを同時に制御できるようにしました。ただし、ゲームの迅速な閉鎖は、 *Suicide Squad:Kill the Justice League *および *Concord *を含む、注目を集めるライブサービスゲームの失敗に続きます。
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