by Aaliyah Dec 01,2025
『ウォーーハンンマー40,000』シシネマティック・ユニバースの開発は依然として進行中であることを、ゲームズワークショップが最新の財務報告で確認しました。しかし同社は、近い将来に大きな進展があることは期待しないよう助言しています――このプロジェクトが観客のもとに届くまでには「数年」を要すると見込まれています。
この簡潔な告知は、英国に本拠を置く同社の投資家向け年次報告書の一部であり、今後の展開について鼓舞するような見通しも含まれていました。
元スーパーマン役で熱心な『ウォーーハンンマー40,000』愛好家でもあるヘンリー・カビルが、アマゾンスタジオ制作による本シリーズで主演およびエグゼクティブプロデューサーを務めることが確定しています。これは昨年末にゲームズワークショップとアマゾン間の合意が最終化したことを受けたものです。
カビル主演の『ウォーーハンンマー40,000』シネマティック・ユニバースに関する詳細は未だ乏しいですが、ゲームズワークショップはファンに対し、具体的な成果が現れるにはしばらく時間がかかることを明示的に警告しています。それでもなお、愛好家たちは『ウォーハンマー40,000』が実写映画やシリーズとして映像化される可能性に興奮しています。カビルが主導するにあたり、制作が原作に忠実であることへの確信は高まっています。
しかしながら、このIPの膨大なスケールを、実行可能な予算内で映像作品に翻訳しつつ維持することには、大きな障壁があります。『ウォーハンマー40,000』の世界観は、緻密な世界設定、多様な勢力、数千年に及ぶ銀河規模の戦争、そして巨大なエイリアンの生物と戦う巨大なスペースマリンを特徴としています。この設定には数世紀続く宇宙戦闘、惑星を丸ごと消費する地上戦、そして事実上あらゆる想像可能な恐怖を具現化し得るほど抽象的な異次元「ワープ」が含まれています。
このことから、アマゾンがどの物語を追求するかについて憶測が生まれています。ダン・アブネットによる高く評価されているアイゼンンホーン・シリーズ(異端者和悪魔を追う審問官グレゴール・アイゼンンホーンとギデオン・レイヴナーを描く)のような要素に焦点を当てた、より閉じた物語は、スペースマリン中心のプロットよりも現実的な導入部を提供するかもしれません。
あるいは、アマゾンが大規模なスペースマリン・アクションを選択する場合、ホルス・ヘレシーという基礎となるサーガや、現代の主要な戦争である「キャディアの陥落」などの映像化が可能性として挙げられます。
方向性に関わらず、『ウォーハンンマー40,000』を実写化することは気の遠くなるような任務です。ゲームズワークショップの財務報告は、コミュニティ内で好意的に反響している安心感を与える言葉を提供しました:
「2024年12月10日、当社はゲームズワークショップの『ウォーハンマー40,000』の世界観を映像作品(テレビおよび映画)に適応すること、及び関連する商品化権について、アマゾンとの交渉が無事合意に達したことを発表しました。このプロジェクトは、アマゾンとの契約上の取り決めに従って進捗しています。この契約により、具体的な詳細や商業的条件を開示することは制限されています。
「当社は、我々の想像上の宇宙にふさわしいスケールと壮麗さをもって、ウォーハンマーを真正に描写することに尽力する卓越したパートナーたちと協力しています。アマゾンとのこの長期的な提携は、近い将来に重大なニュースが無いことを意味します――このような尽力が完了するには複数年の歳月を要します。」
「卓越した」パートナーが「我々の想像上の宇宙にふさわしいスケールと壮麗さ」をもってウォーハンマーを提示することに専念していると強調した声明は、特に注目を集めています。これはファンにとって、アマゾンが制作品質に多大な投資を行う可能性を示唆しており、高額な制作費がかかった『指輪物語』シリーズ『ザ・リングs・オブ・パワー』を彷彿とさせます。
ゲームズワークショップが強調したように、目に見える進展はまだ先のことです。現時点では、支持者たちは、ダン・アブネットによる機密保持契約や今後の出版物に関する最近の発言など、散在する情報源から洞察を組み合わせる必要があります。
一方、ゲームズワークショップは、アマゾンプライムのアニメシリーズ『Secret Level』における『ウォーハンマー40,000』エピソードが好評裡に受け入れられたことを強調し、それを「テレビ向けデジタル形式でのウォーーハンンマーIPのプレビュー」と特徴づけました。
6月には、カビル自身が『ウォーーハンンマー40,000』の映像化における「複雑さ」と「繊細な性質」に言及しました。彼はこの創造的な挑戦に対する熱意を表明しており、これは熱心な支持者を安心させるはずです。カビルはウォーハンマーを現実にすることは「夢の実現」だと述べ、「これは私の過去の仕事とは異なります。なぜなら今は創造的な舵取りにもっと関わっているからです。IPの複雑さと微妙なニュアンスは要求が厳しいですが、その本質を忠実に捉えるプロセスを心底楽しんでいます」と付け加えました。
ゲームズワークショップとアマゾンの提携が明らかになった際、カビルはInstagramで、「ウォーハンマー宇宙の広大さと壮麗さにどうアプローチするかを探求する、開発セッションで広範に活動してきた」と共有しました。
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