by Riley Mar 13,2025

プレイヤーの関心が高い限り、GTAオンラインの将来が明るいままである限り、レガシータイトルをサポートするというTake-Two Interactiveのコミットメント。これが何を意味するのかを探りましょう。

多くのファンの心に関する質問:GTA 6が発売された後、GTAオンラインで何が起こりますか? Rockstar Gamesは決定的な答えを提供していませんが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで励ましのニュースを提供しました。公式の発表前に特定のプロジェクトについてコメントすることを拒否している間、ゼルニックは強力な類推を使用しました。
彼は、中国でのNBA 2Kオンラインの継続的な成功を強調しました。そこでは、オリジナルとその続編の両方が共存しており、繁栄するコミュニティでレガシータイトルをサポートすることに明確なコミットメントを示しています。これは、GTA Onlineの運命が継続的なプレイヤーエンゲージメントにかかっていることを示唆しています。その10年にわたる成功と大幅な収益創出を考えると、GTAをオンラインで閉鎖することはほとんどありません。


興奮の別の層を追加する2025年2月17日のDigidayレポートは、RockstarがRobloxやFortniteと同様に、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を組み込んだGTA 6オンラインエクスペリエンスを開発していることを示唆しています。これには、GTA 6内でカスタムエクスペリエンスを構築するために、それらのプラットフォームから著名なクリエイターと確立されたGTAコンテンツクリエーターと協力することが含まれます。
このUGCフォーカスは、GTA 6の魅力を大幅に広げ、プレーヤーが作成したコンテンツを通じてより多くの視聴者を引き付けることができます。また、仮想アイテムの販売と収益分配プログラムを通じて、RockstarおよびTake-Twoに有利な収益化の機会を提供します。 RockstarはDigidayの問い合わせに応答していませんが、可能性は否定できません。

14年後でも、GTA 5とGTA Onlineは非常に人気があり、Twitchの最も視聴されているゲームに一貫してランク付けされています。 GTA 6オンラインでのユーザー生成コンテンツの統合は、さまざまなプラットフォームでの人気とエンゲージメントをさらに増幅する可能性があります。
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