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ヘルディバー2レビューはスーパーアースとの戦いの中で再び爆撃されました

by Ethan Jun 22,2025

Helldivers 2は、照らされた艦隊が侵略を前進させるにつれて、スーパーアースの激しい進化する戦争にプレイヤーを没頭させ続けています。しかし、最近の物語の発展は大きな欲求不満を引き起こし、Steamなどのプラットフォーム全体で否定的なレビューの波をもたらしました。

最新のアップデートであるHeart of Democracyは、ゲーム内のストーリーテリングの数ヶ月のクライマックスを示しています。ターミニドとの戦いの間に作られたブラックホールである子午線の特異性は、イルミネートの侵略の先駆者として機能し、スーパーアースに向かって投げつけられました。ワームホールが開くと、「偉大なホスト」が流れ込み、惑星を本格的なワルゾーネに変えました。

プレイヤーはメガシティとして知られる主要な場所を守っており、それぞれがニューヨーク(ヨークスプリーム)、ブエノスアイレス(remembrance)、上海(平等対社会)などの現実世界の大都市を表しています。執筆時点では、ヘルディバーコントロールの下で既知のスーパーアースの首都であるSEAと繁栄の都市のみがヘルディバーコントロールの下にあります。

紛争が最終行為のように感じたものに近づくと、コミュニティは主要な命令と大規模な作戦の背後に集まりました。プレイヤーは、DSS(大規模な軍事軌道駅)を首尾よく守るために超地球に戻したオートマトン軍に対するミッションを含む、他の戦線を支援する努力を流用しました。

特に、平等の防衛を中心に、強い統一感が世界的に現れました。照明からの圧倒的なプレッシャーにもかかわらず、プレイヤーは落ち続け、ミームが共有され、士気が高いままでした。この共同精神は、Helldivers 2の緊急のゲームプレイの特徴の1つであり、開発者主導の物語がプレイヤーのアクションと合併して忘れられない瞬間を作成します。

ただし、重要な問題が発生しました。Equality-on-seaは、100%の防衛完了に達することはありませんでした。最終的な割合は99.9783%であり、不満の高まりの中心となった数字でした。一部のプレイヤーは、これをArrowheadによる失敗または意図的な設計選択と解釈し、開発者が結果を操作したり、意図的にストーリーラインを延長している可能性があるという理論を促進しました。

このあいまいさは、繁栄都市で最終的な対決が行われるという信念に基づいていますが、蒸気に対する批判の急増を引き起こしました。 24時間のウィンドウ内で、2,300を超える否定的なレビューが掲載され、多くは中国のプレーヤーから生まれました。翻訳は不完全ですが、一般的なテーマには、物語の制御に対する失望、開発者からの干渉の知覚、99.9783%のしきい値への繰り返しの参照が含まれます。

この反発は重要ですが、物議を醸すPSN要件に関連する2024年5月のレビュー爆撃事件の規模とはまだ一致していないことは注目に値します。

不満にもかかわらず、この瞬間は、ゲームで最も野心的で感情的に充電されたアークの1つと見なされるべきです。容赦のない攻撃の下で崩壊しつつある都市を抱きしめるという感覚は、見事に実行されます。プレイヤーの雰囲気、緊張、およびグローバルな調整は、ヘルディバー2の生きている世界のユニークな強みを強調しています。

残念ながら、国民のアイデンティティは、緊張のエスカレートに役割を果たし、そうでなければ信じられないほどの経験を少し覆い隠しました。モデレーターとファンコミュニティは抑制と視点を促していますが、この論争は光景の下に酸っぱいメモを残しました。

現在のところ、平等と繁栄の都市の両方が活発なウォーゾーンのままであり、前者はまだより高い防御率を維持しています。スーパーアースのための戦いの最終段階は進行中であるように見え、現在の指令は明確なままです。スーパーアースを保持します。

運が良ければ、コミュニティは現在の欲求不満を乗り越えて、このダイナミックなプレーヤー主導のストーリーアークを作成するための記念碑的な努力を十分に高く評価できます。

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