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没入型謎解き公開: App Army Assemble が征服 Minds(マインズ)

by Hunter Dec 20,2024

今週、Pocket Gamer App Army は、Glitch Games のパズル アドベンチャー A Fragile Mind に取り組みました。 このゲームは、古典的な脱出ゲームにユーモアを加えてアレンジしたもので、賛否両論ありましたが、概ね肯定的な反応を受けました。

一部のレビュアーは、挑戦的だが魅力的なパズルと機知に富んだ文章がハイライトであると感じましたが、他のレビュアーはゲームのプレゼンテーションを批判しました。

フィードバックの概要は次のとおりです:

スワプニル・ジャダフ

このゲームの一見時代遅れのアイコンのために最初は懐疑的でしたが、Jadhav はゲームプレイが驚くほどユニークで魅力的であることに気づきました。 彼は、難しくてもやりがいのあるパズルを賞賛し、最適な体験を得るにはタブレットでのプレイを推奨しました。

![テーブル上のサイコロ](/uploads/78/1719525653667de1156ba57.jpg)

マックス・ウィリアムズ

Williams 氏は、A Fragile Mind を、静的な事前レンダリングされたグラフィックスを使用したポイント アンド クリックのパズル アドベンチャーであると説明しました。彼は、時には明白ではあるものの、巧妙なパズルとゲームの第 4 の壁を打ち破るユーモアを賞賛しながら、いくつかのナビゲーションの難しさを指摘しました。 彼は、ヒント システムが役立つと感じましたが、おそらくすぐに利用できすぎると感じました。

![時計のある廊下](/uploads/14/1719525653667de1159affb.jpg)

ロバート・メインズ

メインズさんはパズルが難しく、時折ウォークスルーの支援が必要であると感じました。彼は、グラフィックスとサウンドが優れているというよりは機能的であることを認めながらも、パズル アドベンチャー ファンにとって価値があると考えました。

YouTube Screenshot

トールビョルン・ケンブラッド

Kämblad は、A Fragile Mind は他の脱出室スタイルのゲームには及ばないと感じました。彼は、わかりにくいプレゼンテーション、直感的でない UI (特にメニュー ボタンの配置)、ペースを批判し、最初のパズルの多さが方向感覚を失わせると感じました。

![複雑なドア](/uploads/38/1719525654667de1160c636.jpg)

マーク・アブコフとダイアン・クローズ

Abukoff と Close はどちらも肯定的なレビューを与え、美学、雰囲気、興味深いパズル、役立つヒント システムを賞賛しました。 Close 氏は、この体験を複雑なジェンガ ゲームに例え、複数の同時パズルを強調しました。 両者とも、このゲームのプレイ時間は比較的短いと指摘しました。

![バナナと紙](/uploads/10/1719525654667de1163859e.jpg)

App Army 全体としては、A Fragile Mind は革新的ではありませんが、このジャンルのファンにとって堅実で楽しいパズル体験を提供していると考えられます。

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