by Logan Jan 16,2025
待望の『龍が如く』シリーズの実写化では、ファンの間で議論を呼んだ人気のカラオケミニゲームが特に省略されることになった。 この記事では、プロデューサーのエリック・バーマックのコメントとファンの反応を探ります。
製作総指揮のエリック・バーマックは、実写シリーズでは当初、『龍が如く 3』(2009) で導入されて以来、『龍が如く』シリーズの定番となっている人気のカラオケ ミニゲームが排除されることを認めた。 ミニゲームの象徴的な曲「バカみたい」は、ゲーム自体を超えてミームの地位を獲得しました。
しかし、バーマック氏は、膨大な原作と限られた 6 話構成であることを認め、「最終的には歌も登場するかもしれない」と将来の収録の可能性をほのめかした。 主演の竹内涼真さんのカラオケ好きが、この可能性をさらに加速させています。
最初のシーズンでカラオケを省略するという決定は、おそらく 6 話構成の主要な物語に焦点を当てる必要があるためだと思われます。 20 時間のゲームを適応させるには、コンテンツを慎重に選択する必要があり、カラオケなどのサイドアクティビティは、核となるストーリーを損なう可能性があります。
一部のファンを失望させましたが、シリーズが成功を収め、拡大が正当化された場合、カラオケの不在は必ずしも将来のシーズンでの登場を妨げるものではありません。
カラオケの省略により、シリーズがシリアスな雰囲気を優先し、『龍が如く』シリーズを特徴づけるコメディ要素や風変わりなサイドストーリーが見落とされる可能性があるのではないかとファンの間で懸念が生じている。
ゲームの適応を成功させるには、多くの場合、原作への忠実さと創造的な適応の間のバランスが取れています。 たとえば、Prime Video の Fallout シリーズは、ゲームの雰囲気を正確に描写していることから恩恵を受け、最初の 2 週間で 6,500 万人の視聴者を魅了しました。 逆に、Netflix の 2022 年の バイオハザード シリーズは、原作から大幅に逸脱しているとして批判にさらされました。
RGGスタジオディレクターの横山昌義氏は、実写シリーズを「大胆な翻案」と表現し、単純な模倣を避けたいと強調した。 彼はファンに対し、この番組には視聴者が「ずっとニヤニヤ」しているような要素が含まれていると断言し、カラオケミニゲームがなくてもシリーズのユニークな魅力の一部がこのシリーズに残っていることを示唆した。
横山氏のコメントやシリーズ予告の詳細については、関連記事をご覧ください。
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