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任天堂は、スイッチ2のスキャルパーを倒すために「すべての可能な手段」を取っていると言います

by Violet Mar 04,2025

任天堂は、潜在的なスイッチ2の打ち上げ不足とスケルパーを阻止し、「私たちは準備をしている」と述べています。最近の財務報告に続いて、任天堂の社長Shuntaro Furukawaは、元のスイッチの2017年の打ち上げ不足の繰り返しについて懸念を訴えました。彼は(VGCによって翻訳されているように)Nikkeiに、「これまで蓄積した経験に基づいてすべての考えられる措置を講じます。

スイッチ2を取得する予定ですか?

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これらの準備には、スイッチ2の生産が大幅に増加する可能性があります。任天堂は以前、スキャルパーに対する主要な戦略として需要を満たすのに十分な製造を強調していました。 2017年3月の最初のスイッチの発売は、供給の制約に直面し、スキャルピングアクティビティに燃料を供給しました。しかし、Furukawaは2024年7月に、Switch 2の発売は異なると述べました。「再販に対する対策として、最も重要なことは顧客の需要を満たすのに十分な数を生成することであり、このアイデアは昨年から変わっていません。」彼はまた、以前にスイッチの生産を妨げていた半導体不足が解決されたと述べた。

4月2日にSwitch 2 Directがスケジュールされ、詳細が明らかになります。さらに、実践的なイベントはグローバルに開催されます。

Furukawaはまた、最近のスイッチ販売の減少に取り組み、消費者がスイッチを待っていることによる概念を却下しました2。

任天堂は、「需要がある限り」スイッチ後2回の発売後の元のスイッチをサポートし続けるつもりです。このコミットメントは、2025年のPokémonLegends:ZA and Metroid Prime 4:Beyondの元のスイッチのリリースによって証明されています。

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