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PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

by Daniel Feb 26,2025

PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを発行しました。これは、2つの実質的な取引のみで十分です。これは、最近実装された取引整備士に関する懸念に対処している一方の一時的な措置です。

プレイヤーは、ゲーム内のギフトメニューにこれらのトークンを見つけるでしょう。 Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックを認め、X/Twitterでの最初の展開について謝罪しました。先週開始された取引機能は、重大な批判に直面し、多くの人が「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と呼んでいます。

貿易トークンの制限を含む取引システムの制限は、かなりの怒りを引き出しました。プレイヤーは、これらのトークンを獲得するための高コストを強調し、同様の希少性の1つを取引するために5枚のカードを削除する必要がありました。

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3週間前にプレビューに続く取引システムへの反発は、8日間持続しました。 Creatures Inc.は以前、プレイヤーの懸念が注目され、フィードバックを招待したと述べ、多くの人がより前向きな発売を期待するように導きました。しかし、開発者は後に、制限により取引機能の偶然の楽しみが妨げられたことを認めました。

将来のイベントの報酬を通じてこれらの問題に対処することを約束している一方で、最近のクレセリアEXドロップイベント(2月3日)は、そのようなアイテムを含めることができませんでした。

多くの人は、トレーディングシステムの設計がポケモンTCGポケットの収益生成を優先していると考えています。これは、2つ星の希少性以上のカードを取引できないことによってさらにサポートされています。このような取引を許可すると、プレイヤーがこれらのカードを取得する機会のためにパックに多額の金額(10ドル、100ドルなど)を費やす必要性を減らす可能性があります。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。

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