by Sophia Apr 07,2025
喜ぶ、仲間の任天堂のファン!水曜日に、雲が別れ、太陽が昇り、宮本の神聖な手が空から手を伸ばして、任天堂の最新のハンドヘルドの喜びであるスイッチ2で私たちを飾りました。
悲しいことに、洗練され、コンパクトで、強力である間、噂は真実ではありません。スイッチ2は、実際、すべてのGPUに小さな小さなレジーを詰めません。しかし、すべての単語に直接接着され、それを分析し、すべての画像をスクリーンショットし、キャプチャされたビデオをその形と機能に向けてキャプチャされたビデオをじっと見つめた後、私たちは最終的に推測以外の何かを適用し、それが愛されている前任者をほこりに残すすべての堅実な事実を与えることができます。
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スイッチよりもはるかに生のグラフィカルパワーに2パックを切り替える
これはおそらく最も驚くべき啓示です。事実上すべての次世代任天堂コンソールは、その前身(はい、Wiiさえも)よりも大幅に改善されているためです。それでも、2017年にリリースされたとき、このスイッチはソニーとXboxのコンソールと比較して最先端の大国ではなく、8年後、厳しいゲームの下で著しく苦労しています。任天堂とそのパートナーは、ハードウェアの制限に対してますます走っていました。
今週、展示されている要素が大幅に改善された体験を約束している要素を見ました。最大1080pまでのハンドヘルド解像度、HDRで4Kまでドッキングし、最大120 fpsの延長されたフレーメレートです。幅広い種類のゲームがスイッチ2に来るようになるはずの歓迎すべきアップグレードです。スイッチ2でサッカーとフットボールのゲームを開催するというEAの決定には、レスリングやバスケットボールで同じことをするという2Kの意図がすでに見られるかもしれません。
サードパーティは、Switch 2の機能の増加の能力のアイデアと、Elden Ring、Street Fighter 6、およびその他の要求の厳しいソフトウェアを処理できるコンソール/ハンドヘルドなど、あらゆる種類の現在のゲームを明らかにしました。そして、任天堂が彼らの新しいファーストパーティの提供について示したことは、単にゴージャスでした。
SwitchはGameCubeゲームを再生します。スイッチはありません
Nintendo Switchに最終的にオンラインで提供されるリトルパープルランチボックスは、スイッチ2でのみ利用可能です。ニンテンドーはスイッチとスイッチ2のオンラインエクスペリエンスの間のフェンスを効果的に引き出しています。つまり、この時点から、任天堂の最高のレトロゲームをプレイしたい人は、より良いハードウェアのために砲撃する必要があります。確かに、今は3つのゲームですが、これらの3つのゲームは絶対的なバンガーです。ゼルダの伝説:ウィンドウェイカー、F-Zero GX、および聖なるがらくた、ソウルカリバー2、リンクを備えています。
さて、真剣に。 Soul Calibur 2は素晴らしいです。あなたが友達とそれをプレイしたことがないなら、あなたはそのような御馳走のためにいます。スイッチ2は、インターネットの存在を認識します
人類がビデオゲームの歴史の中で輝かしい一日をレビューしてカタログするとき、オープニングの章は、マリオ・カートが現在フォルツァ・ホライズンのようなものであるか、バナンザでのドンキー・コングの復帰、あるいはduskbloodと呼ばれるまでの秘密のプロジェクトの発表についてでさえありません。代わりに、本は開かれ、おそらく今週は最も大幅に在籍していないことが起こります。他のプラットフォームで一般的に利用できるオンライン機能を簡単に統合します。
私たちに友人のコードをもたらした会社は、Switch 2用の機能豊富なコミュニケーションと視覚共有機能セットであるGameChatで私たちを飾っています。ノイズキャンセルマイクがあなたの声を拾い、友人と共有します。オプションのデスクトップカメラを使用すると、ウィンドウコーナーとマリオパーティーのような互換性のあるゲームの両方で顔を共有できます。コンソール間で画面をリモートで共有することもできます。それは私たちが何年も前に任天堂に尋ねることをあきらめたものの大部分です...友達と遊ぶためのシンプルで簡単なツールです。それが実際にどのように展開するかを楽しみにしています。
Magnetic Joy Cons
さて、私たちはすでにこれを推測していましたが、それはまだ本当にクールです。 Joy-Consは、スロッティングではなくスイッチ2ボディに磁気的にスナップしました。任天堂は、各コントローラーのスチールショルダーボタンが画面の側面に沿って磁気面にどのように引き付けるかを披露し、それらを一緒にロックしました。ボタンを押すと、磁気グリップが解放されます。
これは私のホームセットアップにとって非常に素晴らしい機能です。棚のトップがドックからスイッチ全体を取り除くことなくジョイコンを除去することを妨げます。私はファンです。
より大きな画面
ハンドヘルドでは常に大きくなるわけではありませんが、1080pポータブル画面のより鋭い解像度とほとんどのスイッチゲームの性質を考えると、ほとんどのプレイヤーにとってサイズがわずかに大きくなることは純利益になるはずです。最初のスイッチは、携帯性のためにスクリーンの不動産を犠牲にしましたが、任天堂はこれらの精巧で豊富なゲームをより多くの輝きに与えるために適切な呼びかけをしていると思います。
マウスコントロール
任天堂は、革新的なJoy-Conマウスの機能を披露することに奇妙に興奮していました。その側面に横たわっているスイッチ2ジョイコンは、卓上でスクーティングすることができ、そのテレメトリは追跡され、正確なポインティングと回転を提供します。 Drag X Drive、Civ 7、Metroid Prime 4などのゲームで発売時に大幅にサポートされているようです。
私は奇抜な任天堂が大好きです。私の推測では、マウスの機能は起動ウィンドウ(古いDSのマイクのように)を過ぎてあまり使用されないことがわかりますが、実際にはマウスでメトロイドプライム4をプレイするのは1000%です。 PCゲーマーとして、私がコントローラーを使用するように強制するFPSゲームを楽しむことはめったにないので、この驚くべきオプションは少し解放されます。うまくいけば、マリオペイント2を手に入れます。より多くのストレージ
これはもっと両刃の剣です。任天堂は、元のスイッチよりもはるかに多く、256GBの外部ストレージでスイッチ2を詰め込みました。しかし、すべてのSwitch 2の追加グラフィック容量があるため、これらの資産が豊富なゲームファイルもはるかに大きくなるため、洗浄に近い場合があります。メモリは、より大きなゲームファイルを処理するためにも迅速です。つまり、補足ストレージには新しい、より高速なメモリカードが必要です。
生活の質の改善は、スイッチ2では少し取引ではありません
任天堂は、10年近くのフィードバックに応じてスイッチハードウェアを微調整しました。 Switch 2には2つのUSB-Cポートが搭載され、1つが上に追加され、キックスタンドモードでのプレイ中の充電を支援します。任天堂は、冷却の一貫性を支援するためにドックにファンを追加しました。スティックは大きく、サウンド機能が改善されます。
Switch 2 Proコントローラーでさえ、オーディオジャック(ついに!)と割り当て可能なボタンを備えたステップアップです。新しいコントローラーに、すべてのスイッチプロコントローラーのコアに存在する同じ小型化された星が含まれている場合、まだ近づいていないバッテリー寿命を与えているかどうかはまだわかりません。
そして、最も微妙な機能の1つが最も便利かもしれません。私は卓上でかなりのスイッチを再生します。 Switch 2スクリーン角がキックスタンドモードで調整可能であるという事実は、私にとって非常に重要です。多くの場合、空港での周囲の光や、キックスタンドで遊ぶことができるタイトな飛行機トレイテーブルの角度が無益な運動のように見えます。しかし、新しいマウス機能と相まって角度を微妙にシフトする能力により、私は実際に文明7の真剣なゲームを外出先で楽しむことができるかもしれないと信じさせます。
Switch 2はより多くの選択肢を提供します
したがって、最初に、Switch 2は後方互換性があります。それはいつも良いことです。 MicrosoftはすでにXboxの最適化された後方互換性に向けて非常に驚くべき道を燃やしており、任天堂は独自のGamecubeからWii、Wiiuの歴史に賢明にメモを取り、ほとんどのスイッチゲームを新しいハードウェアで再生するためのスナップにしました。後方能力は、1年目のコンソールの販売に役立ちます。
Nintendo Switch 2はSwitchゲームとの逆方向に互換性がありますが、Metroid Prime 4などの特定のスイッチタイトルの特別な新しいNintendo Switch 2エディションもサポートしています。これらの拡張タイトルは、パフォーマンスモードのより高度な品質モードまたはより速いフレームレートの選択を含む新しい機能を提供します。
これらのNintendo Switch 2エディションの非常にクールな機能の1つは、Switchで元のゲームを既に所有している場合、Simple Switch 2エディションのアップグレードを購入し、新しいハードウェアのすべての新機能を楽しむことができることです。それがあまり高価ではないことを願っています。また、Switchの悪名高いポケモンゲームのSwitch 2エディションをこれらの機能によって改善できる可能性もあります。そう願っています。物事にハードウェアを投げることはすべての問題を解決することはできませんが、時には本当に役立ちます。
あなたは地球上で最高の開発者によって最新のゲームをプレイするためにスイッチ2が必要です
マリオカートワールドは、マリオカートに期待するすべてを行い、2つの重要な要素を追加します。 1つ目は、継続的な世界のフォルザホライズンスタイルを横断する能力で、コースからコースへのレース、フリーモードの探索、愚か者などです。 2つ目は、24のカートへのフィールドサイズの腫れです。これは、シェルが飛んで開始したときに頭を巻くのに多くのことです。絶対的なベッドラムのように聞こえます。待ちきれない。
任天堂は新しいゲームを披露するのに時間がかかりましたが、ショーの終わりに向かって、私たちは新しいカービーのエアライドゲーム、カービーのエアライダーの約1分間のいじめを得ました。それはさくらですので、私は今100%です。
それから、私の中にいくつかのヒステリックを生産したトレーラーであるDuskbloodsがありました。最初はBloodborne 2だと思っていたので、Castlevaniaのソフトウェアのテイクからのライセンスがあると思いました。最後に、私が見ていたのは完全にオリジナルのMiyazakiゲームがSwitch専用であることを受け入れました。私の友達、覚えておいてください:ソフトウェアから見逃しません。おそらくあなたは死ぬでしょう。おそらくあなたはロールをかわすでしょう。確かに、あなたは爆発するでしょう。
Answersee Resultsともちろん、Kongの本当の王は、彼の勝利を3Dに戻し、Donkey Kong Bananzaと一緒に戻ります。任天堂にとっては赦免の瞬間です:疑いを持たない惑星にバーベキュアのタードロバコン64を落としてから26年後、より賢く、より熟練した任天堂がランドマークの冒険と確実に描かれたもので図面ボードに戻りました。任天堂の開発者は、オデッセイとクッパの怒りだけでなく、忘れられた土地の海岸へのカービーの信じられないほどの旅でも、スイッチで3Dプラットフォームを絶対に殺してきました。バナンザは、これらの現代のクラシックよりもはるかに能力のあるハードウェアを紹介するために構築されました。つまり、開発者は基本的なスイッチでは不可能だったアイデアを反復する機会がありました。
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