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Valveが完全なクライアントとサーバーゲームコードをリリースするにつれて、Team Fortress2 Moddersが喜ぶ

by Camila Feb 27,2025

ValveのSource SDKは記念碑的なアップデートを受け取り、Team Fortress 2のクライアントとサーバーコードへの完全なアクセスを許可します。この前例のない動きにより、ModdersはTF2の基礎に基づいてまったく新しいゲームを作成することができ、Steam WorkshopやStandard Moddingの制限をはるかに超えています。

このオープンソースアクセスにより、チームフォーレス2のメカニックの大規模な変更、拡張、さらには完全な書き直しが可能になります。商業化は禁止されていますが、すべての派生コンテンツは非営利的かつ無料でなければなりません - 作成は独立したゲームとしてSteamストアで公開できます。

Valveの決定は、特にSteam Workshopを通じて作成されたゲーム内アイテムに関して、TF2へのコミュニティの重要な貢献を認めています。この尊敬を維持するために、ValveはModdersがワークショップの貢献者の仕事から利益を得ることを控えることを控えることを要求します。理想的には、MODは引き続きプレイヤーが既存のTF2インベントリを利用できるようにします。

この広大な更新は、TF2に限定されません。 Valveは、バックカタログのマルチプレイヤーソースエンジンタイトル全体に大きなアップグレードを実装しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびTeam Fortress 2、DOD:S、HL2:DM、CS:S、およびHLDM:Sの他の多くの改善が含まれます。

このニュースは、7年間に及ぶシリーズであり、ゲームの専用ファンベースの伝承とキャラクター開発の重要なソースとして機能したシリーズであるTeam Fortress 2 Comicの7回目と最終的なアップデートの12月のリリースに続きます。 Comicシリーズの結論は、最も長く続いているフランチャイズの1つに対するValveの継続的なコミットメントを強調しています。

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