by Logan May 13,2025

ウィッチャー4は、絶賛されたシリーズで熱心に予想される第4回です。この今後のゲームを取り巻く最新のニュースと開発に飛び込みます!
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parkietとの最近のインタビューで、CD Projekt Red CFO Piotr NielubowiczはWitcher 4のエキサイティングなアップデートを共有し、CIRIに対する新しい中央キャラクターとしての自信を表明しました。ゲームアワード2024でのゲームの映画の公開に続いて、ニールバウィッツはシリーズを新鮮な物語と芸術的方向に導くのに最適な選択
だと述べました。ゲームプレイの詳細はラップの下に残っていますが、予告編では、Unreal Engine 5を搭載した見事なビジュアルと、Geraltの養子縁組娘が中心的なステージに登場するにつれて、視点の変化を紹介しました。
続きを読む:CD Projekt Red Execは、CiriがWitcher 4に最適であると言い、10年以上のRPG(Gamesradar+)の後、シリーズの新しい可能性を開きます
CD CD Projekt Redは、Witcher 4の偽のベータテスト招待状を含む詐欺について警告を発しました。4月16日にWitcherの公式X(以前のTwitter)アカウントに投稿された声明で、開発者は、オンラインで詐欺的な招待状のコミュニティレポートを受け取ったことを確認しました。スタジオは、ユーザーに電子メールクライアントやソーシャルメディアプラットフォームを介してそのようなメッセージを報告するよう促し、詐欺コンテンツを削除するための手順が取られていることに注意してください。
続きを読む:Witcher 4ベータテストは詐欺です、Warns Developer(Game8)
CD CD Projekt Redは、Witcherビデオゲームシリーズの次の分割払いが2026年末までにリリースされないことを確認しました。同社の2024年度の収益プレゼンテーション中に、幹部は株式ベースのインセンティブプログラムに関連する財務目標が次の会計年度に設定されているが、ウィッチャー4は次の2年以内に開始されるとは予想されないと述べました。
続きを読む:ウィッチャー4 2026年のリリースウィンドウシャットダウンの噂(Game8)
witcher 4では、プレイヤーは、主人公の変化により、リビアの味付けされた重く打たれたジェラルトから、アジャイルで予測不可能なCIRIまで、戦闘ダイナミクスの大幅な変化を期待できます。 CD Projekt Redの開発者によると、このシフトは単なる化粧品ではなく、ゲームプレイエクスペリエンスを根本的に再形成します。
続きを読む:Witcher 4 Devは、GeraltとCiriの主人公としての1つの大きな違いを説明しています(Gamerant)
cd今週、CD Projekt Redは、ウィッチャー4の映画公開トレーラーの作成に舞台裏の深い潜りを共有し、ファン間の新たな議論を引き起こしたCiriの新鮮な垣間見ることを提供しました。 CDPRが彼女の最初の公開に対する批判に反応したと主張して、CIRIを「熱く」ように見せるための変化であると信じていたものを祝った人もいます。
続きを読む:いいえ、CDPRは「The Witcher 4」(Forbes)でCiriの顔を変えませんでした
RiviaのGeraltの象徴的な声であるDoug Cockleは、CD Projekt RedのWitcher 4の中心にCiriを配置するという決定に対する彼の支持を表明しました。
続きを読む:CD Projektがウィッチャー4の主人公としてCiriを使用するという決定4 'あらゆる種類の理由で本当に興味深い動き」とGeraltの俳優は言います(IGN)
CD CD Projekt Red CEO Michal Nowakowskiは、Twitterで(PC Gamer経由で)Witcher 3:Wild Huntの約100人の開発者がまだスタジオで働いていることを明らかにしました。
コメントに応えて、ノワコフスキーはシリーズの物語の連続性を強調し、メインストーリー監督はウィッチャー1以来同じ人物です。
続きを読む:CD Projekt Redは、ウィッチャー4が最初のゲーム(TheGamer)と同じ物語監督を持っていることを確認します
buris Gamertag Radioの共同ホストParrisとの12月14日のインタビューで、Witcher 4のゲームディレクターであるSebastian KalembaとエグゼクティブプロデューサーのGosiaMitręgaは、今後のタイトルが大陸の新しい地域を探索し、オリジナルのモンスターを特集することを確認しました。
カレンバは、映画のトレーラーで見られる村はストロムフォードと名付けられていることを明らかにしました。ストロムフォードは、村人がいわゆる神をなだめるために若い女の子を犠牲にする暗い場所です。チームは、CiriがGeraltの道をウィッチャーとして従うが、彼女の旅はシリーズの新しい領域を図表することを強調しました。
続きを読む:ウィッチャー4は新しい地域とモンスターを特徴としています(ゲーム8)
cd CD Projekt Redは、Witcher 4に大きな期待を込めており、Gamesradar+とのインタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaによると、「これまでで最も没入型で野心的なオープンワールドウィッチャーゲーム」と説明しています。
ゲームディレクターのセバスチャンカレンバは、Witcher 3:Wild HuntとCyberpunk 2077の両方から学んだ教訓を適用して、次のレベルのエクスペリエンスを提供することにより、スタジオは「バーを上げる」ことを目指していると付け加えました。
続きを読む:The Witcher4はシリーズの中で最も野心的なものになるように設定されています(Game8)
bgcとのインタビューで、ウィッチャー4の物語監督のフィリップ・ウェーバーは、シリーがシリーズの主人公としての長年の役割を考えると、それが「物議を醸す」可能性があることを認めて、Ciriをゲームのリードにする決定に対するファンの懸念に取り組んでいます。ウェーバーは、チームがジェラルトに対するファンの愛情を共有していることを強調しましたが、CIRIの視点は新鮮な物語の機会を提供すると考えています。 「主人公としてCIRIを持つというこの決定は昨日はなされなかった」と彼は述べ、目標は彼女の物語が同じように説得力があることを証明することだと付け加えた。
続きを読む:Witcher 4 Devsが扱ったCiriの論争(Game8)
CD CD Projekt Redは、TGA 2024でWitcher 4の映画公開予告編を発表し、称賛されたフランチャイズで正式に新しいサガを発表しました。トレーラーは、リビアのジェラルトの娘であるCiriを主人公として確認しています。プレイヤーはプロのモンスタースレイヤーとしての彼女の役割に踏み込み、彼女の視点を通して暗くて没入型のファンタジーの世界をナビゲートします。
続きを読む:ウィッチャー4がTGA 2024で発表されました(Game8)
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Apr 04,2026
Sword of Convallaria celebrates its first anniversary with a wave of exciting new content, including fresh characters and dynamic events that have captivated players worldwide. Since its launch, the game has built a passionate community drawn to its rich storytelling, tactical combat, and immersive world of magic and mystery. To mark this milestone, the development team unveiled a special anniversary update featuring: New Characters: Seraphina Vale, a reclusive elven archer with a tragic past and unparalleled precision in archery. Kael the Emberborn, a fiery warlock whose dark magic is tied to a cursed artifact. Lumina of the Dawn, a celestial guardian wielding light-based abilities, introduced as a limited-time playable hero. Major Events: "Eclipse of the Ancients": A seasonal event where players battle ancient guardians in time-limited raids, unlocking exclusive gear and lore fragments. "Festival of Whispers": A vibrant in-game celebration featuring mini-games, riddles, and rare collectibles inspired by Convallaria’s mythic roots. Quality-of-Life Improvements: The update also includes UI refinements, optimized performance, and expanded customization options for avatars and weapon skins. Players have responded enthusiastically, with social media buzzing about the new characters and event rewards. The developers have expressed gratitude, stating: "Our journey with you has only just begun. Thank you for making the first year of Sword of Convallaria unforgettable." With the anniversary celebration underway, players are encouraged to dive back into the world of magic, legends, and eternal conflict—where every choice shapes the fate of Convallaria.
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Apr 01,2026
“Soul Park: Build an Amusement Park in Hell” is a darkly comedic, satirical management simulation game that blends quirky humor with chaotic gameplay. In this game, you take on the role of a newly appointed park manager in the Underworld, tasked with constructing and operating a wildly over-the-top amusement park designed to entertain the damned souls of the afterlife. 🎢 Game Features: Hellish Attractions: Build roller coasters made from cursed chains, haunted funhouses powered by lost souls, and bumper cars that send players into screaming fits (literally). Soul-Powered Engineering: Use the emotional energy of sinners to power rides—more screaming = more electricity! Unique Characters: Hire devils with personality quirks as ride operators, haggling demons as ticket sellers, and former celebrities who are very bitter about their eternal punishment. Soul Management: Balance the amusement, torment, and redemption levels. Too much fun? Souls get happy and try to escape. Too much pain? They revolt. Just right? You're a genius. Rogue and Unpredictable Events: Storms of fireballs, sudden appearances of ancient monsters, and spontaneous soul auctions. 🎮 Gameplay Style: Tycoon/Management Sim with a Twist: Think RollerCoaster Tycoon meets Doom with a dash of Deadpool. Humor-Driven Narrative: The story unfolds through sarcastic dialogue, absurd boss battles, and increasingly ridiculous park expansions (e.g., a "Soul Slide" made of lava, or a haunted mirror maze where you face your worst regrets). Procedural Chaos: Every park is different—because Hell loves unpredictability. 🌋 Why It's Different: No Moral Compass: You’re not trying to save souls—you’re trying to entertain them. Redemption is optional, and often inconvenient. Dark Satire: Mocks modern society’s obsession with amusement, fame, and escapism—while ensuring your park is always on fire (literally, and it’s part of the charm). 🎮 Now Available on: PC (Steam, Epic Games Store) PlayStation 5 & Xbox Series X|S Nintendo Switch (with a fiery twist) 🔥 Tagline: "The only place where fun is eternal—and the screams are part of the soundtrack." Whether you're a fan of absurd humor, management games, or just want to see a roller coaster made of screaming sinners go round and round, Soul Park: Build an Amusement Park in Hell is out now—and yes, it’s as chaotic as it sounds. 😈 Download it today. Your soul will thank you… probably.
Mar 31,2026