by David Feb 27,2025
Microsoftの第2四半期の収益コールは、 インディアナジョーンズとダイヤルオブデスティニー (注:ゲームのタイトルが正確に修正された)が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。この肯定的な結果は、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。 MachineGamesによって開発されたタイトルは、広範囲にわたる批評家の称賛、多数の賞を受賞しており、現在ではかなりのプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高はとらえどころのないままですが、特に現代のAAAインディアナジョーンズのゲームを取り巻く最初の不確実性を考えると、400万人のプレイヤーが重要な成果を収めています。
私たちはレビューでゲームを非常に称賛し、それを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」として説明し、Game of the YearとBest Xboxゲームにノミネートしました。 \ [フルレビューへのリンク]
さらにXboxニュースには、前四半期のゲームパスPCサブスクリプションの30%の成長が含まれており、新しい四半期収益記録を確立します。クラウドゲームでは、1億4000万時間がストリーミングされました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の増加に貢献しました。
ただし、課題は残っています。期待を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。
要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを改善する必要がありますが、Game Passへの投資はプラスのリターンを示しています。強力なPCゲームパスの成長は、 インディアナジョーンズとDide of Destiny 、 Call of Duty:Black Ops 6 、および Microsoft Flight Simulator を含む、前四半期のいくつかの注目度の高いリリースが原因である可能性があります。
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