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Atakhan, 리그 오브 레전드에 등장: 기원과 능력 공개

by Violet Jan 18,2025

'리그 오브 레전드' 새로운 중립 타겟: 아타칸에 대한 자세한 설명

아타칸(Atakan)은 리그 오브 레전드에 추가된 최신 중립 표적으로, 내쉬 남작(Baron Nash)과 원소 드래곤(Elemental Dragon)과 같은 엄청난 괴물들과 합류합니다. 소위 "파괴자"인 아타르칸은 2025년 시즌 1의 녹서스 침공의 일부로 데뷔했습니다. 흥미롭게도 그는 새로 고침 위치와 형태가 게임 초반 행동에 따라 달라지는 최초의 보스입니다.

이 두 가지 변수는 각 게임을 더욱 독특하게 만들고, 팀은 Atakan과 전반적인 게임 상황에 따라 전략과 우선순위를 조정해야 합니다.

아타칸 리프레시 시간 및 위치

새로고침 시간: 아타칸은 항상 20분에 새로고침합니다. 이는 남작의 생성 시간이 25분으로 지연된다는 의미입니다.

새로고침 위치: 아타칸의 전장(플레이어가 그와 싸우는 위치)은 항상 14분에 강에서 새로고침됩니다. 그러나 지도의 어느 쪽에 더 많은 피해와 처치가 있는지에 따라 이 전장은 위쪽 차선이나 아래쪽 차선에 생성될 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 팀이 전투를 준비하는 데 6분의 시간이 걸립니다. 아타칸의 전장에는 항상 두 개의 낮은 벽이 있어서 그에게 있어 전투는 더욱 피비린내나게 만듭니다. 이 낮은 벽은 영구적이며 Atakan이 죽은 후에도 남아 있습니다.

아타칸의 두 가지 형태와 그 이유

아타칸의 위치만이 게임 액션에 의해 결정되는 것은 아닙니다. 그는 두 가지 형태로 나타납니다. 액션이 적은 게임에서 영웅이 더 적은 데미지와 킬을 가하는 게임에서는 포식자 아타칸이 생성됩니다.

게임 시작 후 14분 동안 영웅 피해와 처치가 많으면 파괴자 아타칸이 균열로 내려옵니다.

외모와 별개로 아타칸의 두 형태의 주요 차이점은 제공하는 버프입니다.

포식자 아타칸의 버프

포식자 아타칸은 액션이 적은 게임에서 생성되어 그를 죽인 팀이 싸우도록 격려하는 버프를 제공합니다.

  • 모든 팀원은 영웅 처치(어시스트 포함)를 할 때마다 금화 40개를 추가로 받습니다. 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속됩니다.
  • 각 팀원은 150초 동안 지속되는 일회성 사망 감소 효과를 얻습니다. 그들은 바로 죽지 않고 2초 동안 정지 상태에 들어간 후 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 죽여야 했던 적은 금화 100개와 핏빛 꽃잎 1개를 받습니다.

파괴자 아타칸의 버프

파괴자 아타칸은 액션이 많은 게임에서 생성되며 그를 죽인 팀에게 누적 버프를 제공합니다.

  • 팀은 모든 에픽 몬스터 보상(예: 드래곤을 죽임으로써 제공되는 속성)이 25% 증가하며, 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속됩니다. 획득한 목표에도 동일하게 적용됩니다.
  • 멤버당 6개의 꽃잎을 받게 됩니다.
  • 그런 다음 전장 주변에 6개의 크고 작은 6개의 붉은 장미 식물이 생성되며, 팀은 누가 그들을 죽여 더 많은 속성을 얻을지 선택할 수 있습니다.

핏빛 장미와 핏빛 꽃잎

블러드 로즈는 협곡에 가장 최근에 등장한 식물로, 주로 영웅의 죽음과 아타칸 전장 근처에서 스폰됩니다. 파괴자 아타칸이 죽은 후에도 새로고침됩니다.

이 식물을 공격하면 영웅은 다음과 같은 보너스를 제공하는 중첩 가능한 새로운 버프인 영구적인 피의 꽃잎을 얻습니다.

  • 경험치 25점. 단, K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 이 경험치 값을 최대 100%까지 늘릴 수 있습니다.
  • 공격력이나 주문력으로 전환할 수 있는 적응력 1포인트입니다.

혈장미는 소형과 대형 두 가지 종류가 있습니다.

  • 작은 핏빛 장미는 핏빛 꽃잎 1개를 제공합니다.
  • 큰 블러드 로즈는 3개의 핏빛 꽃잎을 제공합니다.