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Bethesda는 망각 리마스터 인 흥분 속에서 Starfield 패치로 팬을 놀라게합니다.

by Stella May 07,2025

Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered를 둘러싼 버즈 속에서 Starfield에 대한 놀라운 업데이트를 발표하여 더 나은 성능을위한 '매우 낮은'디스플레이 설정, Creations (MOD)에 대한 확장 된 지원 (MOD) 및 퀘스트, 차량, 사용자 인터페이스 및 Shartered Space DLC를위한 수많은 수정 사항을 사용하여 게임을 향상 시켰습니다. 이 업데이트는 현재 Steam Beta에서 사용할 수 있으며 PC 플레이어가 Bethesda 웹 사이트에 자세히 설명 된 패치 노트를 통해 선택하고 피드백을 제공하도록 초대합니다.

이 패치는 주로 새로운 기능을 추가하고 버그를 다루는 데 중점을 두어 Starfield 팬들은 여전히 ​​잠재적 인 새로운 DLC 컨텐츠에 대한 뉴스를 간절히 원합니다. 2023 년 9 월에 시작된 Starfield는 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP를 표시했습니다. 1,500 만 명의 플레이어에 도달 했음에도 불구하고 Bethesda의 노인 스크롤 및 낙진 시리즈와 같은 찬사를 얻지 못했습니다. 1 년 후 2024 년 9 월에 발표 된 산산이 부서진 우주 확장은 불행히도 Steam에 대한 '대부분 부정적인'리뷰를 받았습니다.

혼합 리셉션에도 불구하고 Bethesda는 Starfield에 전념하여 내년에 게임에 "흥미로운 것들"을 약속합니다. 2024 년 6 월, 스튜디오는 헌신을 재확인하여 산산조각 난 공간에 이어 적어도 하나의 이야기 확장에 대한 계획을 발표했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연례 스토리 확장을 발표하려는 의도를 표명했습니다.

PlayStation 5에 대한 Starfield의 잠재적 릴리스에 대한 추측은 3 월에 Bethesda의 공식 창작 웹 사이트에서 PlayStation 로고가 발견 된 후 작업중인 선박 Decals Creation에 첨부 된 후 3 월에 강화되었습니다. 창조물이 제거되었지만 Starfield에 대한 소문은 현재 PC 및 Xbox 독점 성을 넘어 확장되었습니다.

기대가 구축되면서 Starfield 애호가들은 6 월 8 일 Xbox Games 쇼케이스에서 Microsoft와 Bethesda가 중요한 뉴스를 공개하기를 희망합니다.이 이벤트는 PS5 버전과 새로운 확장을 공개 할 수 있습니까? 아니면 망각의 리드에 따라 그들은 심지어 두 가지 모두 그림자를 찍을 수도 있습니까? 팬들은 알아 내기 위해 오래 기다릴 필요가 없습니다.

다음은 Starfield Update 1.15.214에 대한 자세한 패치 노트입니다.

특징

  • 일부 장치에서 성능을 향상시키기 위해 매우 낮은 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 생성 키트 : 제작자가 게임에 새로운 아이콘을 추가 할 수있는 기능을 추가했습니다.
  • Creations Store는 이제 Bundling Creations를 지원합니다.
  • 생성 키트 : 최대 2GB 크기의 창작물을 업로드 할 수 있습니다.

버그 수정

일반적인

  • CREATIONS : 많은 수의 모드를 설치 한 다음 삭제 한 경우로드 순서를 복원 할 때 가능한 오류를 해결했습니다.
  • 생성 키트 : 성분 형태의 플러그인을로드 할 때 가능한 충돌을 해결했습니다.
  • 착륙하는 동안 파일럿 시트에 앉아있는 것과 동시에보기를 변경할 때 발생할 수있는 가능한 제어 잠금 장치를 다루었습니다.
  • 강제 대화 장면에서 가능했던 희귀 한 움직임 잠금 장치를 다루었습니다.
  • 차량 생성이 비활성화 된 경우 발생할 수있는 컨트롤 잠금 장치를 해결하고로드 된 저장에 의존합니다.
  • 이륙 중에 저장을로드 한 후 즉시 메뉴를 열 때 발생할 수있는 희귀 한 제어 잠금 장치가 해결되었습니다.
  • 허영 카메라 (PC)가 종료되는 것을 방해 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Andraphon의 메인 전초 기지에서 건물 이동 또는 제거와 관련된 충돌이 수정되었습니다.
  • 통일에 들어갈 때 발생할 수있는 드문 충돌을 해결했습니다.
  • 빠르게 빠르게 누르면 Quicksaves가 제거 될 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 일반적인 충돌 및 안정성 수정.
  • Creations UI 수정 및 개선.

게임 플레이

  • 기술 :화물 링크와 로봇은 전초 기지 관리 기술의 제한을 구축합니다.
  • 무기 : 우주에 이어 전설적인 효과는 더 이상 지상 손상에 대한 음의 수정자가 없습니다.
  • 게임 플레이 옵션 :화물 접근을 방지 한 일부 인테리어와의 문제를 해결했습니다.
  • 게임 플레이 옵션 : 영양 실조 및 수화에 대한 상태 효과 텍스트를 명확하게했습니다.
  • Freestar 또는 UC Space에서 환영받은 후 발생할 수있는 그라운드 점프 문제를 수정했습니다.
  • Razorleaf에 표시된 항목에 영향을 줄 수있는 드문 문제를 해결했습니다.
  • XP 상을 방지 할 수있는 미사일과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 새로운 생성물이 설치되고 UC 경계에 저장이로드 된 경우 플레이어 배치 문제를 수정했습니다.
  • 생물이 막히면 물로 움직일 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 삭제 된 품목이 도난당한 상태를 잃을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Hell 's Gate : Crucible Blade는 더 이상 선박 내에서 사용될 때 궤도에 배를 손상시키지 않습니다.
  • Hell 's Gate : Crucible Blade Audio는 이제 저장 또는 빠른 여행을로드 한 후 올바르게 재생됩니다.
  • 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드는 이제 올바른 오디오 상호 작용을 가지고 있습니다.

제도법

  • 32 : 9 및 32:10 결의안과 16 : 9, 16:10 및 21 : 9 해상도를 포함하도록 업데이트 된 해상도.
  • 성능 : 긴 재생 세션에서 스캐너를 열 때 프레임 속도가 떨어질 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 천상의 몸은 이제 내부에 들어가서 나간 후 하늘에서 눈에 띄게 유지되어야합니다.

퀘스트

  • 모든 돈이 살 수 있습니다 : 트레이드 타워 엘리베이터가 작동 할 수없는 드문 문제를 해결했습니다.
  • Memoriam : Sarah와 함께 "Hell 's Gate"에서 완성하는 것이 동반자가 퀘스트 완료를 막을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 완벽한 레시피 : Shonda는 이제 Ashta 고기를 모으면서 다운되면 회복됩니다.
  • Starjacker : Unity에 들어간 후 재생하는 캐릭터에 나타나는 조정 된 대화 옵션.
  • 목록 상단 - 조사 데이터를 Phil Hill에 판매 한 후 발생할 수있는 제어 잠금 장치를 해결했습니다.
  • Trackers Alliance : 바운티 스캐너 퀘스트가 시간을 초래할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 트래커 얼라이언스 : 목표를 죽이거나 놀라게하는 것이 바운티 임무를 완료하지 못하는 드문 문제를 해결했습니다.
  • 세계적으로 : 성전을 빠져 나간 후 플레이어가 지구를 너무 빨리 떠날 수있는 문제를 해결했습니다.

위치

  • 마네킹은 이제 새로운 아틀란티스 펜트 하우스에서도 지속될 것입니다.
  • 플레이어는 이제 아킬라 시티의 핵심 매너에서 선반과 캐비닛을 수정할 수 있어야합니다.
  • 일부 동식물 스캔을 방해 할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Hell 's Gate : 플라즈마 연구 시설이 이제 표면지도에 나타납니다.
  • Deserted Biotics Lab에서 눈에 보이는 개구부를 수정했습니다.
  • 이제 배출 위험이 Jemison에 올바르게 표시되고 있습니다.

UI

  • 선박 빌더 : 하나의 모듈 만 업그레이드 할 수있는 경우 선박 업그레이드 메뉴의 문제를 해결했습니다.
  • 선박 빌더 : 큰 글꼴을 사용할 때 선택 문제를 해결했습니다.
  • 선박 장식 : 빈 배 모듈의 이름을 업데이트했습니다.
  • 모든 버튼은 이제 큰 글꼴이 활성화 된 차량 빌더 메뉴에서 작동해야합니다.
  • 현지화 : 대형 글꼴이 활성화 될 때 탈수 디버프의 텍스트는 더 이상 스페인어로 컷오프하지 않고 폴란드어로 삭감되지 않습니다.
  • 현지화 : 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드는 이제 지속적으로 현지화됩니다.
  • 현지화 : 몰래 공격에 대한 수화 및 탈수 상태 효과에 대한 문자열은 완전히 현지화되어 있습니다.

차량

  • 키보드 바인딩은 이제 부스트 버튼에 사용할 수 있습니다. (PC)
  • 차량의 마커가 이제 플레이어의 나침반에 나타납니다.
  • 측량 기술이 최대 인 플레이어에게 발생할 수있는 카메라 문제를 해결했습니다.
  • 부분적으로 방해 할 때 차량을 빠져 나가기위한 논리가 향상되었습니다.
  • 이제 차량은 우주 정비 또는 랜딩 패드 이외의 위치에 착륙 할 때 배치됩니다.
  • 안개가 자욱한 조건에서 향상 될 때 Rev-8과 눈에 띄는 아티팩트를 다루었습니다.

산산이 부서진 공간

  • Va'ruun 전초 기지 모듈은 이제 Unity를 입력 한 후 플레이어가 사용할 수 있습니다.
  • 기술 : Dazra의 중력 거품 내부의 적을 죽이는 것은 이제 체조 기술에 포함됩니다.
  • Dazra의 애도 수준의 리프트에있는 버튼에 문제가 해결되었습니다.
  • 무기 : 반면은 이제 보너스 헤드 샷 피해를 입 힙니다.
  • 성능 : 우물과 외부 Dazra에서 약간의 말을 유발할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Va'ruun Schimaz의 블레이드는 더 이상 데이터 메뉴에서 픽셀 화되지 않습니다.
  • Dazra의 성채로 렌즈 플레어 깜박임을 수정했습니다.
  • 열성적 인 오버 리치 : 연합을 통한 캐릭터를 설명하기 위해 Mirek의 대화 옵션을 조정했습니다.
  • 열성적 인 오버 리치 : 플레이어가 Ekris와 대화하기 전에 Shadow Station Epsilon을 제거하면 발생할 수있는 해결 된 문제.