by Logan Dec 15,2024
Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdza, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”!
W niedawnym wywiadzie na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że w przygotowaniu jest wiele remasterów serii „Assassin’s Creed”, ale nie sprecyzował, które gry zostaną zremasterowane. Powiedział: „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie odwiedzić i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate. ” Fani być może uda nam się zobaczyć klasyki z serii Assassin's Creed, które zyskają nowe życie.
Oprócz remastera Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach gracze mogą spodziewać się „różnorodnych wrażeń z rozgrywki”. Wyjaśnił: „Wrażenia z gry będą bogate. Naszym celem jest, aby gry Assassin's Creed ukazywały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Cult i Assassin's Creed: Shadows, obiecują wnieść do serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia. Akcja „Cult” rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, a premiera planowana jest na rok 2026, natomiast premiera gry mobilnej „Assassin’s Creed: Jade” planowana jest na rok 2025. Akcja „Assassin's Creed: Shadows” rozgrywa się w epoce feudalnej Japonii, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 roku.
Firma Ubisoft wielokrotnie przerabiała swoje klasyczne gry, takie jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że Ubisoft może pracować nad przeróbką docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć”.
Dodał również: „Wizualnie widzimy również ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni. Może to rozszerzyć się na zwierzęta na świecie i sam świat Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Przedstawiamy Lok Digital na iOS i Android: Standalone Puzzle Innovation
Jak korzystać z kodów w Balatro (przewodnik po menu debugowania)
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Squid Game: ujawniono datę premiery sezonu 2
Chill zaprasza Cię do zatrzymania się na chwilę przy odrobinie uważności, teraz dostępnej na iOS i Androida
Wyłącznie: ukochane gry CN usunięte ze sklepów internetowych
Gangster Jail Escape Shooting
PobieraćScattering 7 casino – Real world
PobieraćPirates Slot Machine Treasure Spins
PobieraćInfinite Alchemy
Pobierać5 nights at Timokha's
PobieraćAdventure of Brothers Penguins .
PobieraćAlien Survivor: Survival Arena
PobieraćSlicing Hero Sword Master Game
PobieraćSniper Special Forces 3D
PobieraćMonster Hunter przedstawia teraz nową funkcję wybuchu
Apr 23,2025
„Voidling Bound: Nowa gra Monster-Taming PC Ogłoszona”
Apr 23,2025
„Outrun Racing Game Zaskakuje się adaptacją filmową Michaela Baya i Sydney Sweeney”
Apr 23,2025
Przewodnik po budowie Yuzan The Marooned in Raid: Shadow Legends
Apr 23,2025
Puzkin: Przyjazna dla rodziny MMORPG uruchamia Kickstarter
Apr 23,2025