by Logan Dec 15,2024
Dyrektor generalny firmy Ubisoft potwierdza, że trwają prace nad wieloma remake’ami „Assassin’s Creed”!
W niedawnym wywiadzie na oficjalnej stronie Ubisoftu dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził, że w przygotowaniu jest wiele remasterów serii „Assassin’s Creed”, ale nie sprecyzował, które gry zostaną zremasterowane. Powiedział: „Po pierwsze, gracze mogą spodziewać się remasterów, które pozwolą nam ponownie odwiedzić i unowocześnić niektóre gry, które stworzyliśmy w przeszłości; światy w niektórych naszych starszych grach Assassin's Creed są nadal bardzo bogate. ” Fani być może uda nam się zobaczyć klasyki z serii Assassin's Creed, które zyskają nowe życie.
Oprócz remastera Guillemot powiedział, że w nadchodzących latach gracze mogą spodziewać się „różnorodnych wrażeń z rozgrywki”. Wyjaśnił: „Wrażenia z gry będą bogate. Naszym celem jest, aby gry Assassin's Creed ukazywały się częściej, ale nie zapewniały takich samych wrażeń co roku
Nadchodzące gry, takie jak Assassin's Creed: Cult i Assassin's Creed: Shadows, obiecują wnieść do serii świeże i niepowtarzalne doświadczenia. Akcja „Cult” rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, a premiera planowana jest na rok 2026, natomiast premiera gry mobilnej „Assassin’s Creed: Jade” planowana jest na rok 2025. Akcja „Assassin's Creed: Shadows” rozgrywa się w epoce feudalnej Japonii, a premiera odbędzie się 15 listopada 2024 roku.
Firma Ubisoft wielokrotnie przerabiała swoje klasyczne gry, takie jak Assassin’s Creed: Ezio Collection z 2016 roku i Assassin’s Creed: Rogue Remastered z 2018 roku. W zeszłym roku pojawiły się doniesienia, że Ubisoft może pracować nad przeróbką docenionej przez krytyków gry Assassin's Creed: Black Flag, ale Ubisoft jeszcze tego nie potwierdził.
Oprócz omówienia remasterów i nowych gier Guillemot opowiedział także o stale rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Podkreślił postępy w Assassin's Creed: Shadows, w szczególności dynamiczny system pogodowy wpływający na rozgrywkę i znaczące ulepszenia wizualne. Powtórzył również swoją wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier.
„Technologia rozwija się tak szybko, że możliwości ewolucji są nieograniczone” – zauważył Guillemot. „Na przykład w Assassin’s Creed: Shadows mamy system pogodowy, który wpływa na rozgrywkę; stawy, w których kiedyś można było pływać, mogą zamarznąć”.
Dodał również: „Wizualnie widzimy również ogromne ulepszenia w serii. Zawsze byłem bardzo optymistycznie nastawiony do potencjału generatywnej sztucznej inteligencji i tego, jak może sprawić, że NPC będą mądrzejsi i bardziej interaktywni. Może to rozszerzyć się na zwierzęta na świecie i sam świat Wciąż możemy wiele zrobić, aby wzbogacić te otwarte światy i uczynić je bardziej dynamicznymi.”
Super Mario Galaxy w nowej odsłonie w Zelda: Tears of the Kingdom Masterpiece
Twórcy Mass Effect krytykują otwartość Nightingale
Sky Olympics ponownie zatriumfują!
Gracze żądają dopracowanych wydań, odkrywa wydawca
Venom atakuje MARVEL SNAP w rocznicowej aktualizacji
Rozpoczęcie produkcji drugiego sezonu filmu Fallout
Kapitan Tsubasa: Dream Team świętuje 7. rocznicę
Aktualizacja Vita Nova przekształca Pustkowia w Eden w Terra Nil
Kapitan Tsubasa: Dream Team świętuje 7. rocznicę
Jan 04,2025
Aktualizacja Vita Nova przekształca Pustkowia w Eden w Terra Nil
Jan 04,2025
Warpath werbuje 100 nowych statków w epickiej aktualizacji Navy
Jan 04,2025
Poring Rush, spin-off popularnej gry MMORPG Ragnarok Online, będący swobodną bijatyką, jest już dostępny
Jan 04,2025
Ciasteczka z gałką muszkatołową Rozkoszuj się snem Disney
Jan 04,2025