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Novas opções crossplay somente para console penaliza os players de PC que não são chefados em Call of Duty

by Christopher Apr 01,2025

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem sofrer mudanças significativas, afetando particularmente os tempos da fila de matchmaking da comunidade de PC. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para as configurações regulares do multiplayer. Esta atualização separa o jogo multiplayer e Call of Duty: WarZone classificou as configurações de jogo, introduzindo uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, em destaque e jogos de festa.

A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão três cenários para escolher para sua experiência multiplayer: jogado multiplayer, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação. Cada configuração oferecerá as seguintes opções cruzadas:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas. A Activision alertou que a seleção desta opção pode levar a tempos de fila mais longos.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas. A Activision confirmou que essa opção afetará negativamente os tempos da fila de matchmaking.

A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou preocupações entre a comunidade * Call of Duty * PC. Alguns temem que permitir que os jogadores do console optem por não participar de matchmaking com jogadores de PC pode resultar em tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação deriva da reputação de trapaça do jogo, que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapacear.

Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC. Isso levou à frustração entre os jogadores de PC, com alguns expressando seu descontentamento nas mídias sociais. Por exemplo, o Redditor Exjr_ afirmou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas entendi. Espero que isso não afete os tempos de fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @Gkeepnclassy comentou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira".

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC". A Activision realmente investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey e outros quatro antes do retorno antecipado de Verdansk a *Warzone *. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora.

A Activision prometeu uma tecnologia aprimorada com o lançamento da terceira temporada, o que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações da comunidade de PC. No entanto, muitos na comunidade * Call of Duty * acreditam que a maioria dos jogadores de console, que geralmente são jogadores casuais, pode nem estar ciente dessas novas configurações. A maioria dos jogadores simplesmente entra no multiplayer sem classificação para uma sessão rápida e pode não se aprofundar nas configurações ou no Notes Patch. Como resultado, eles podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed the PC community's concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, Muitos escolherão deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, resta ver como essas mudanças afetarão a experiência de jogo e se os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça farão uma diferença notável.

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