บ้าน >  ข่าว >  Palworld devs ไม่ใช่แฟนของชื่อเล่น 'Pokemon With Guns'

Palworld devs ไม่ใช่แฟนของชื่อเล่น 'Pokemon With Guns'

by Elijah Apr 10,2025

เมื่อคุณนึกถึง Palworld วลี "Pokemon with Guns" อาจจะนึกถึงทันที ชวเลขนี้ได้รับความนิยมข้ามอินเทอร์เน็ตไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีบทบาทในการเพิ่มขึ้นของอุตุนิยมวิทยาเพื่อสร้างองค์ประกอบที่ไม่คาดคิดของเกมมอนสเตอร์ที่เป็นที่รักกับอาวุธปืน แม้ว่า เราที่ IGN ได้ ใช้วลีนี้ เพื่ออธิบายเหมือน คนอื่น ๆ ทำให้มันเป็นฉลากที่สะดวกและเข้าใจได้ง่ายสำหรับผู้มาใหม่

อย่างไรก็ตามตามผู้อำนวยการด้านการสื่อสารของ Pocketpair และผู้จัดการสำนักพิมพ์ John 'Bucky' Buckley ฉลาก "Pokemon with Guns" ไม่เคยมีจุดสนใจ เมื่อพูดถึงการประชุมนักพัฒนาเกมบัคลี่ย์แสดงให้เห็นว่า Pocketpair ไม่ได้ รัก ชื่อเล่นเป็นพิเศษ เขาเล่าถึงการเปิดเผยครั้งแรกของเกมในเดือนมิถุนายน 2564 ที่ Indie Live Expo ในญี่ปุ่นซึ่งได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้ชมในท้องถิ่น แต่มันเป็นสื่อตะวันตกที่แบรนด์มันเป็น "แฟรนไชส์บางอย่าง" รวมถึงปืน, ฉลากที่ติดอยู่แม้จะพยายามสลัดมันออกไป

เล่น

ในการให้สัมภาษณ์หลังจากการพูดคุยของเขาบัคลี่ย์ชี้แจงว่าโปเกมอนไม่เคยเป็นส่วนหนึ่งของสนามดั้งเดิมสำหรับ Palworld ในขณะที่ทีมพัฒนาประกอบด้วยแฟน ๆ โปเกมอนที่รับรู้ถึงความคล้ายคลึงกัน แต่เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างเกมคล้ายกับอาร์คมากขึ้น: การอยู่รอดพัฒนาขึ้น บัคลี่ย์แบ่งปันว่าหลายคนในทีมเป็นแฟนของอาร์คและเกมก่อนหน้าของพวกเขา Craftopia ดึงแรงบันดาลใจจากมัน วิสัยทัศน์สำหรับ Palworld คือการขยายแนวคิดของ Ark เน้นระบบอัตโนมัติและให้บุคลิกและความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิด กระนั้นเมื่อรถพ่วงแรกได้รับการปล่อยตัว "Pokemon with Guns" สโลแกนก็โผล่ออกมาเพื่อความผิดหวังของทีม

บัคลี่ย์ยอมรับว่าฉลาก "โปเกมอนกับปืน" มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของ Palworld เขากล่าวว่า Dave Oshry จาก New Blood Interactive แม้กระทั่งเครื่องหมายการค้า "pokemonwithguns.com" ทำให้การแพร่กระจายของเกมแพร่กระจายของเกมต่อไป อย่างไรก็ตาม Buckley แสดงความหวังว่าผู้เล่นจะให้โอกาส Palworld เกินความประทับใจครั้งแรกนี้เนื่องจากการเล่นเกมค่อนข้างแตกต่างกัน

นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่าเขาไม่เห็นโปเกมอนเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Palworld ชี้ให้เห็นว่าผู้ชมสำหรับสองเกมไม่ได้ทับซ้อนกันอย่างมีนัยสำคัญ เขามองว่าอาร์คเป็นคู่ขนานอย่างใกล้ชิด บัคลี่ย์ยังตั้งคำถามเกี่ยวกับแนวคิดของการแข่งขันในการเล่นเกมโดยบอกว่าสิ่งที่เรียกว่า "สงครามคอนโซล" เป็นเรื่องเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาดที่ผลิตมากกว่าการแข่งขันที่แท้จริง ด้วยความอุดมสมบูรณ์ของเกมที่มีอยู่เขาเชื่อว่าการแข่งขันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเวลามากกว่าการแข่งขันโดยตรงระหว่างชื่อ

หาก Buckley สามารถเลือกสโลแกนไวรัสที่แตกต่างกันสำหรับ Palworld เขาแนะนำว่า "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" แม้ว่าเขาจะยอมรับว่ามันไม่ได้กลิ้งลิ้นออกอย่างราบรื่นเหมือน "โปเกมอนด้วยปืน"

Buckley และฉันยังได้พูดถึง ศักยภาพของ Palworld ที่มาถึง Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับพกพาและอื่น ๆ ในการสัมภาษณ์ของเรา คุณสามารถอ่านการสนทนาเต็มรูปแบบได้ที่นี่

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >