by Carter Jan 11,2025
一位《Elden Ring》愛好者開始了一項非凡的挑戰:每天在不受到任何攻擊的情況下擊敗出了名的難纏的 Messmer Boss,直到即將推出的合作衍生遊戲《Nightreign》發布。 這項雄心勃勃的事業於 2024 年 12 月 16 日開始,並將持續到 Nightreign 於 2025 年推出為止。
在 2024 年遊戲大獎上意外宣布《Elden Ring: Nightreign》在遊戲界引起了震動,特別是考慮到 FromSoftware 之前關於《Shadow of the Erdtree》是《Elden Ring》最終擴展包的聲明。 這個意想不到的續集激發了人們的期待,並為這位玩家令人印象深刻的壯舉提供了引人注目的背景。
《Elden Ring》慶祝三周年,仍然是一種文化現象。其錯綜複雜的世界和艱巨但有益的戰鬥繼續吸引著玩家。 該遊戲的開放世界設計與 FromSoftware 不同,提供了前所未有的自由度,同時保持了該係列標誌性的挑戰性遊戲玩法。
YouTuber Chickensandwich420 正在記錄這段令人難以置信的旅程。 挑戰不僅僅在於不斷擊敗 Messmer(來自《Shadow of the Erdtree》DLC 中以其難度而聞名的 Boss);每次都取得完美無缺的勝利。 雖然無碰撞運行在 FromSoftware 社區中很常見,但這一挑戰的徹底重複將其轉變為對技能和耐力的終極考驗。
FromSoftware 持久吸引力的證明
具有挑戰性的遊戲體驗已成為 FromSoftware 體驗的標誌。 玩家不斷地設計出極其困難的自我規則,突破了遊戲機製的界限。 這些運行展示了遊戲的複雜性和粉絲的奉獻精神。 富有創意的老板設計和 FromSoftware 遊戲的廣闊世界激發了無數獨特且艱巨的挑戰,一旦 Nightreign 到來,就會帶來更多創造性的壯舉。
《Nightreign》的出人意料的揭曉,最初被定為最終的資料片,為《Elden Ring》開啟了新的篇章,專注於合作遊戲。 雖然確切的發布日期仍難以確定,但預計將於 2025 年發布。 這個新方向有望進一步延長深受喜愛的係列的壽命。