by Ethan May 01,2025
自從貝塞斯達(Bethesda)Game Studios和Virtuos意外發行以來,Ello Elos Scrolls IV:Oblivion Remastered已吸引了將近一周的玩家。粉絲們熱切回到Cyrodiil,探索2006年經典的更新版本,享受了刷新的視覺效果和新的遊戲機制,旨在增強新移民和退伍軍人的體驗。隨著衝刺等功能的增加,玩家現在正在表達自己的慾望以進一步改進。
貝塞斯達(Bethesda)已在其官方Discord服務器上積極與社區互動,收集有關“遺忘”重新製作的潛在更新的反饋。儘管不確定將實施哪些建議,但該公司顯然正在認真對待玩家的投入。以下是社區中一些最受歡迎的要求:
《遺忘》重新製作的新的Sprint機械師可以在整個遺忘的飛機上更快地進行遍歷,但目前的實施因其尷尬的動畫而受到批評。玩家指出,角色的彎曲姿勢和誇張的手臂擺動會損害體驗。許多人呼籲進行更自然的衝刺動畫,其中一些建議在當前版本和修訂版之間進行選擇。
《遺忘》重新製作的角色創建系統激發了社交媒體的創造力,但玩家認為它可以提供更多。請求包括其他髮型和更詳細的身體自定義選項,例如高度和體重調整。此外,粉絲們渴望能夠在遊戲後期更改角色的外表,從而可以更大的個人表達和靈活性。
難度設置已成為討論的焦點,特別是對於那些在熟練和專家模式下玩的人。許多人發現熟練的過於簡單,而專家則感到過於挑戰。玩家提倡在滑塊或其他選項中進行微調遊戲的挑戰水平,從而可能反映了原始遊戲的平衡。
儘管貝塞斯達(Bethesda)對修改的已知支持,但Oblivion Remaster在沒有官方Mod支持的情況下進行了重新製作,這使許多粉絲失望。雖然PC用戶可以使用非正式的mod,但沒有此自定義功能,請留下控制台播放器。社區希望能夠添加官方的mod支持,從而在所有平台上增強遊戲的壽命和個性化。
隨著玩家對遊戲的深入研究,管理大量咒語列表變得繁瑣。建議包括能夠對菜單體驗進行排序和藏起來的能力,從而更容易訪問常用的咒語並更有效地管理自定義咒語。
Exploration是Elder Scrolls系列的基石,玩家正在要求進行UI改進,以更好地跟踪地圖上清除的位置。此外,他們希望更輕鬆地識別靈魂寶石類型,類似於Elder Scrolls V:Skyrim中引入的系統,以提高遊戲玩法效率。
儘管許多人對遺忘的修復享有順利的經驗,但在平台上已經報導了諸如幀滴,蟲子和圖形小故障之類的性能問題。最近的後端更新加劇了這些問題,促使貝塞斯達(Bethesda)承諾在將來的更新中進行修復,以確保更穩定的遊戲體驗。
Elder Scrolls的愛好者急切地期待對《遺忘》的更新進行重新製作,但是PC玩家已經在自己手中掌握了自己的手中,可以使用眾多mod。這些mod解決了一些最需要的更改,包括流暢的衝刺動畫和擴展的自定義選項。
有關《遺忘》修復的更多信息,請查看我們對Cyrodiil以外的玩家探索的報導,以及我們的全面指南,包括互動地圖,主QuestLine的詳細演練和行會任務,有關構建完美角色的提示以及PC作弊代碼列表。
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