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Roblox《花園養成記》人氣超越Steam暢銷遊戲

by Julian Oct 20,2025

Roblox Farming Simulator Grow a Garden Soars With Record Player Counts

園藝現象級作品《Grow a Garden》已成為Roblox的爆款遊戲,持續在各平台吸引超過200萬同時在线玩家——不僅碾壓Roblox內部競爭者,更超越外部對手。作為Roblox第二大熱門體驗的《Brookhaven RP》同時在线人數為59萬,而《Grow a Garden》880萬的巔峰人數徹底顛覆了市場預期。

農業狂潮現象解析

遊戲核心在於提供寧靜的農耕體驗,玩家可培育個人化園圃。透過遊戲貨幣「謝克爾」購入簡單胡蘿蔔種子開始,玩家能透過持續收穫逐步解鎖藍莓、芒果、裝飾花卉與異國植物。

看似簡單的玩法背後蘊藏深度互動機制:

  • 離線時仍持續被動生長
  • 透過付費道具進行外觀定制
  • 動態天氣影響作物價值
  • 特殊季節活動與更新內容

破紀錄成功的背後

本遊戲最初源自16歲開發者的原型設計,後由Roblox工作室Splitting Point擴大規模。創意總監Janzen Madsen闡述在實施「實時運營」策略時與原創者的緊密合作:

「我們在僅有1-2千同時在线玩家時就看見潛力。透過精準更新與社群活動,我們將有機成長培育成這股風潮。」

Roblox官方數據證實這些數字反映真實參與度:

  • 自2025年3月發布後累計34億次訪問
  • 880萬巔峰同時在线人數
  • 跨平台持續保持頂尖表現

虛擬園藝的商業模式

這款免費遊戲透過以下方式盈利:

  • 使用Robux購買高級種子與裝飾
  • 特殊種子組合包
  • 內含稀有寵物的彩蛋
  • 外觀升級項目

與3A大作巔峰人數對照:

遊戲名稱巔峰同時在线數
Counter-Strike 2186萬
PUBG325萬
Grow a Garden880萬

對Roblox生態的意義

這驚人成功證明了:

  • 該平台培育爆款作品的能力
  • 年輕開發者創造病毒現象的實力
  • 傳統遊戲客群與Roblox玩家重疊度日益增長

正如Madsen所指:

「頂尖遊戲設計師正在此解決複雜難題——輕視Roblox等於無視遊戲產業的演進歷程。」
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