by Nicholas Jan 06,2026
沙丘:觉醒的恶意玩家又开始了,他们设计出新颖独特的方式来破坏其他玩家的游戏体验。这一次,他们的战术再次围绕着扑翼机展开。
上周,Funcom发布了沙丘:觉醒的公共测试客户端,并且将深海沙漠的PvE区域从地图的大约10%扩展到了50%。此前,在开发者举行的问答活动中,他们承认了玩家对终局内容的不满,并提到他们正在"制定计划"以增强深海沙漠的PvP玩法。早些时候,玩家们曾批评终局内容因恶意行为而"充满毒性",即便在有报道称玩家使用扑翼机碾压对手的能力已被移除之后情况依然如此。
尽管Funcom做出了努力,但一些玩家还是找到了另一种骚扰他人的方法——驾驶扑翼机降落在毫无防备的玩家身上,这次是为了阻止他们采集资源。
"现在所有恶意玩家都涌向哈咖采集香料。他们使用在[深海沙漠]练就的同样一套振荡器和扑翼机降落技巧,但这次他们用这招来抢占哈咖的所有小型资源点,"一位沮丧的玩家在上周末写道。
"这款游戏未来面临一些重大挑战。恶意玩家正在服务器上对其他所有人发动全面战争,而单人玩家无法联合起来阻止他们。作为一名沙丘迷,我不认为放置一个振荡器然后被四架扑翼机降落在身上是原著设定的一部分。"
随后,u/RandoFinder更新了他的帖子,补充道:"我把我的扑翼机悬停在730公里高度长达30分钟,直到香料喷发出现。我刚一动,四架扑翼机就开始追我。说真的,你们太可悲了。这件事就发生在哈咖。当我质问他们时,其他玩家甚至在哈咖聊天频道威胁要人肉我。我经历过魔兽世界的综合频道和其他有毒的环境,但沙丘的综合聊天是我见过最糟糕的。"
"不言而喻,PvP就是PvP,在PvP区域击杀其他玩家是完全合理且可以预期的,"另一位玩家回应道。"然而,利用游戏机制来困住某人——例如在PvE区域用无法被摧毁或逃脱的扑翼机困住玩家——而该机制本意是防止类似的恶意行为,这本身就是恶意骚扰。恶意骚扰无论在明里暗里都应被禁止。如果你在PvE区域,就不该担心玩家通过滥用游戏机制来击杀你。"


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截至发稿时,Funcom尚未公开回应此事。
沙丘:觉醒取得了出色的首发成绩,在Steam上获得了'特别好评'的用户评价。在6月10日发布后的数小时内,Funcom的这款生存类MMO在Valve平台上达到了超过142,000名同时在线玩家,并在本月早些时候创下了189,333名玩家的新峰值。它还累计玩家数已突破100万,使其成为Funcom迄今为止销售最快的游戏,并在我们的评测中获得了优秀的8/10分。
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