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Kamiya暗示魔鬼可能会哭泣重制

by Alexander May 14,2025

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

原始魔鬼May Cry背后的远见卓识的Hideki Kamiya对重塑标志性游戏表示了浓厚的兴趣。在本文中,我们将深入研究卡米亚(Kamiya)的潜在魔鬼计划,可能会哭泣重制,并探索吸引了全世界游戏玩家的突破性头衔的起源。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样

游戏行业的重制经典游戏激增,传奇的开发人员将新的生活呼吸到《最终幻想VII》,《寂静岭2》和《生化危机4》等游戏中。现在,魔鬼梅哭了,这是由hideki kamiya执导的动作包装的游戏,愿加入这一可喜的清单。在5月8日在他的YouTube频道上发布的视频中,Kamiya回答了粉丝询问有关翻拍和续集的询问。当被问及他对魔鬼的愿景可能会哭泣的翻拍时,他热情地说:“这样的翻拍,我想这样做。”

首次发行了2001年

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初被认为是《生化危机4》。但是,它的发展发生了巨大的转变,导致Capcom将其转变为我们今天所知道的独立头衔。

卡米亚(Kamiya)反思了游戏的起源,透露,魔鬼的灵感来自2000年的个人伤心欲绝。经过重大分手后,他引发了自己的情绪创造出一种引起玩家深深共鸣的游戏。

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

尽管卡米亚(Kamiya)为游戏世界做出了贡献,但他承认他很少重播自己的游戏,包括魔鬼梅(May)哭泣。但是,偶尔瞥见游戏玩法使他想起了游戏的时代和其老式的设计。如果翻拍成为现实,Kamiya决心从头开始重建游戏,利用现代技术和现代游戏设计原理。

虽然魔鬼可能会哭泣翻拍的想法目前并不是他脑海中的最前沿,但卡米亚仍然对这种可能性开放。他自信地断言:“但是如果时间到了,我会想出一些事情。这就是我要做的。”除了魔鬼梅哭泣之外,卡米亚还表示有兴趣重新拍摄美丽的乔,这引发了渴望看到这些珍贵的冠军振兴的粉丝的兴奋。

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