by Allison Aug 08,2025
《无垠:奥西里斯重生》立即让人联想到《质量效应》,凭借其电影般的科幻叙事、深入的角色互动和广阔的宇宙探索,乃至有人已将其称为质量效应:无垠。在观看了首支预告片并深入了解游戏机制后,这种相似性显而易见。然而,Owlcat Games并未回避这种比较,而是完全拥抱了BioWare标志性系列的影响。
在接受IGN的坦诚采访中,创意总监亚历山大·米舒林和出版负责人安德烈·茨维特科夫公开承认《质量效应》是主要灵感来源。然而,他们强调《奥西里斯重生》并非单纯模仿——它旨在科幻RPG类型中塑造自己的独特身份。
对于《无垠》的粉丝来说,这款游戏带来了宇宙的激动人心的延续。即将推出的这款游戏拥有全新的叙事,由Prime Video改编剧集中部分演员的回归而更加丰富。尽管Owlcat对具体演员阵容细节守口如瓶,但仅这一确认就足以吸引那些自2022年剧集完结后仍渴望更多内容的粉丝。
除了怀旧情怀,奥西里斯重生代表了多种影响的引人注目的交汇。作为《质量效应》、《无垠》以及Owlcat广受好评的《战锤40,000:行商浪人》——现代cRPG设计的杰出代表——的忠实粉丝,这个项目的潜力毋庸置疑。《奥西里斯重生》能否成为《质量效应》的叙事深度、《无垠》的硬核现实主义以及《行商浪人》的丰富RPG机制的完美交集?种种迹象表明是的。继续阅读,了解《质量效应》的遗产如何深刻塑造《无垠:奥西里斯重生》。