by Bella Jun 13,2025
Activision hat stillschweigend kontroverse In-Game-Anzeigen entfernt, die in * Call of Duty: Black Ops 6 * und * Warzone * Loadout-Menüs nach der Veröffentlichung von Staffel 4 entdeckt wurden.
Der Umzug wurde mit sofortiger Gegenreaktionen der Community begegnet. Viele Spieler drückten Frustration über das aus, was sie als übermäßig aggressive Monetisierungs -Taktik bezeichneten. Ein Benutzer auf Reddit erklärte: "Ich wäre nicht einmal verrückt, wenn dies nur in Warzone wäre, ein kostenloses Spiel, aber es in einen Pay-to-Play-Premium-Titel zu bringen, mit deren teuer, die sie bekommen? Ein anderer bemerkte: "Dieses Spiel ist immer noch 80 €. Ich verstehe, dass sie das meiste Geld aus dem Laden verdienen, aber ich habe das Gefühl, dass das minimale Mindestens für ein Premium -Produkt darin besteht, keine Anzeigen zu haben, die die Menüs richtig verstopfen?"
Als Reaktion auf die Kritik gab Activision eine offizielle Erklärung über Twitter ab, in der sie klarstellte, dass die Anzeigen kein bewusstes Merkmal waren. "Ein UI -Feature -Test, bei dem Inhalte in den Loadout -Menüs ausgewählt wurden, wurde in der Aktualisierung der Staffel 04 fehlerhaft veröffentlicht", sagte das Unternehmen. "Diese Funktion wurde jetzt aus dem Live -Spiel entfernt."
Allerdings kauft nicht jeder in der Community die Erklärung. Einige Fans vermuten, dass die Aufnahme ein kalkuliertes Experiment war, um Spielerreaktionen zu messen. "Sie machen diesen Zyklus in jedem Zyklus um diese Zeit. Stellen Sie etwas Schreckliches vor und sehen, ob die Leute verrückt sind oder nicht", kommentierte ein Fan. "Wenn die Empörung genug ist, tun sie so, als wäre es ein Unfall und entfernen sie." Ein anderer fügte sarkastisch hinzu: "AKA: Wir haben gesehen, wie sehr jeder unseren schamlosen Versuch hasste und verspottet hat, unvermeidliche Anzeigen aufzunehmen, damit wir sie entfernt haben."
Haben sie ernsthaft Bündelanzeigen in das Menü der Waffenauswahl hinzugefügt?
Dies ist nicht das erste Mal, dass das * Franchise * Call of Duty * über das Monetarisierungsmodell geprüft wurde. Die Spieler haben sich gewöhnt an Kampfpässe, Premium -Kampfpässe und immer teurerer Inhalte - auf dem Preis von 70 US -Dollar (bald auf 80 US -Dollar). Viele glauben jedoch, dass der Ansatz von Activision zu Microtransactions seit der Übernahme von Activision Blizzard in Höhe von 69 Milliarden US -Dollar von Microsoft sich verschärft hat.
Da Gerüchte über den nächsten * Call of Duty * -Titel ein * Black Ops 2 * Remake oder eine Fortsetzung sind, werden alle Augen auf Aktivision gerichtet, um festzustellen, ob der Verlag versucht, ähnliche Anzeigenplacements wieder einzuführen - oder sich auf invasive Strategien zu verdoppeln, die sich weiterentwickeln.
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